ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ピア - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ピア

プレイヤー:takumi

年齢
17
性別
星座
天秤座
身長
167
体重
56
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ヤルングレイブ
アルス・マグナ
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
-6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
心の壁
邂逅
師匠:玉野椿
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正8
侵蝕率基本値42

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム+2 シンドローム
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンタクトグレイブ 1 常時
ヤルングレイブ専用アイテムをLV個取得できる。侵蝕基本値+4
守護契約 3 常時
プリプレイで、取得している、「タイミング:オートアクション」かつ「対象:自 身」の、HPダメージを減少させる効果をもつエフェクトを、LV個まで選択する。 選択したエフェクトは、[重圧]を受けていても使用でき、それが使用できるかぎ り自動的に使用されるようになる。これにより使用するとき、それは「侵蝕値:0」 となる。(使用回数は消費され、使用回数制限による制約は受ける。また、「制限」 を無視することもできない) 侵蝕率基本値を+4する。
至高の領域 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 80%
ガード時に使用できる。受ける予定のHPダメージを-[LV×10]する。1ラウンドに1回使用可能。
クーロン力無限大 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ガードをおこなう際に使用する。 そのガード値を+[LV+1]Dする。 さらに、その攻撃によって受けるHPダメージを-[LV×3]する。 攻撃の終了後、あなたは[1D]m移動させられる。これは[離脱]となってもよ い。どのように移動するかは、GMが決定する。
ガードオーダー 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
あなたに対するHPダメージが算出された直後に使用する。 そのHPダメージを、[1D+LV×2]する。
友の為の盾 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用する。あな たはカバーリングを行う。このカバーリ ングによって、あなたは行動済みになら ず、あなたが行動済みでも使用できる。 このエフェクトは 1 メインプロセスに 1 回まで使用できる

コンボ

ダレガタメノタテ

組み合わせ
クーロン力無限大ガードオーダー
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%未満:ガード値+5D HPダメージ-[1D+14]
100%以上:ガード値+6D HPダメージ-[1D+19]
[1d]mGMに移動させられる

絶対守護領域

組み合わせ
クーロン力無限大ガードオーダー至高の領域
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

80%以上100%未満:ガード値+5D HPダメージ-[1D+34]
100%以上:ガード値+6D HPダメージ-[1D+49]
1ラウンドに1回使用可能。
[1d]mGMに移動させられる

かばう

組み合わせ
友の為の盾
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

カバーリングが行える

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジェラルミンシールド 8 白兵 〈白兵〉 -3 2 6
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
フュージョン:タクト 防具※ 4 この防具を装備した時、あなたが取得している「タイミング:オートアクション」のエフェクトを 1 つ選択する。 選択したエフェクトの効果を算出する際に LV を+1 して効果を算出する。 この効果でエフェクトの使用回数も増加する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ホールスキン 5 エンブレム/一般 あらゆる判定のダイス+1。
1点でもHPダメージを受けた場合ミドルフェイズ中この効果は失われる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 115 5 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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