ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“禍津星” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“禍津星”

プレイヤー:kitune3u

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ソラリス
HP最大値
+240=268
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
24
戦闘移動
29
全力移動
58

経験点

消費
+0
未使用
-1131
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
憎悪 18
/変異暴走
侵蝕率基本値18

能力値

肉体2 感覚10 精神4 社会6
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長7 成長2 成長3
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃11 RC 交渉11
回避6 知覚8 意志3 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
幻惑の光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
命中した場合、放心を与える。
主の恩恵 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
エンハイのエフェクトを組み合わせた判定ダイス+Lv個
主の右腕 7 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃力+Lv×2
スターダストレイン 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界
攻撃をシーン選択、視界に変更する。攻撃力ー20ーLv×5する。1シナリオ1回。
絶対の孤独 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界
命中した場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスをーLv+1個する。
光の手 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉
感覚で判定を行える。
光の弓 12 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
攻撃力+Lv+2。同じエンゲージにいるキャラを対象にできない。
滅びの光 5 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃力+Lv×3。ただし、単体の場合、この効果は適用しない。
神の眼 1 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近
ドッジ判定を行う。
ミラーコート 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
そのシーンの間、ドッジのダイスを+Lv+2個する。
光芒の疾走 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンLv回。
ミラーイメージ 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 80%
ドッジの判定のクリティカル値を-1する(下限6)。ただし、そのラウンドの間、攻撃力-5される。1シナリオLv回。
全知の欠片 1 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 100%
ドッジjを行うことで、リアクションを行えないやドッジを行えない効果を持つ攻撃に対しても、ドッジを行うことができる。1シナリオ1回。
マスヴィジョン 5 メジャーアクション シンドローム 対決 100%
攻撃力+Lv×5する。1シナリオ3回。
シャッフル 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
あなたに対し、「対象:単体」の攻撃が行われた際、リアクションの直前に使用する。その攻撃の対象をあなたと同じエンゲージにいる、別のキャラクター一人に変更する。1シナリオ1回。
光の守護 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
あなたにHPダメージを適用する直前に使用する。そのHPダメージを0にする。1シナリオ1回。
アシッドボール 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
攻撃力+Lv。装甲値をー5してダメージを算出する。
茨の輪 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
命中した場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスをーLv個する。
毒の刃 12 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
攻撃力+Lvする。
オーバードーズ 5 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 100%
組み合わせたエフェクトすべてLv+2する。1シナリオLv回。
アクアウィターエ 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 120%
対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPをLv×10まで回復する。1シナリオ1回。
堕ちる絶望 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 120%
対象の<意志>と対決する。勝利すると、対象がオーヴァードの場合、衝動判定が発生する。この際、難易度はLv×3となる。
空を断つ光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 リミット
攻撃力+5。シーン選択、視界に変更する。1シナリオ1回。
増加の触媒 5 メジャーアクション 〈RC〉
攻撃力+Lv×3。
オールシーイングアイ 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
そのシーンの間、あなたが行う感覚の能力値を使用したあらゆる判定
水晶の宮殿 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 100%
対象が攻撃を行う判定は失敗となる。1シナリオ1回。
幻惑の蝶 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 100%
判定の達成値にーLv×5する。1シナリオ1回。
コンセ:エンハイ 3 メジャーアクション シンドローム
C値ーLv(下限7)
リフレックス:エンハイ 3 メジャーアクション シンドローム
C値ーLv(下限7)
憎悪の光 5 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 憎悪、120%
対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。ただし、対象はこの効果を拒否しても良い。その場合、そのラウンドの間、対象が行う判定のダイスを-4個する。1シナリオLv回。
生命増強 8 常時 自動成功 自身 至近
HP+Lv×30。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
130 81 1050 0 0 1261 -1131/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット