ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赤地 箱久 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“Ugly Leprechaun”赤地 箱久あかじ はこひさ

プレイヤー:白玉粉

年齢
28
性別
星座
山羊座
身長
175
体重
55
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
葬儀屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 Dロイス相殺/子供の異能を持て余した両親から、物心つく頃にUGN施設へ預けられた。
疎まれた子
経験 風の噂で自分には弟がいるらしい、と聞いた。会ったことはない。
平凡への憧れ
邂逅 UGN施設で出会った同期たち。
友人
覚醒 侵蝕値 使えて当然の力……じゃないらしい。大半の人にとっては。
生誕 17
衝動 侵蝕値 たまに能力を使い過ぎてぶっ倒れることがある。
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 究極のゼロLM85 コンセ:サラマンダーを組み合わせた判定D+3
固定 憧憬 嫉妬 うまいこと平凡に生きてるといい。
固定 同期三人 友情 恐怖 一人でも欠けたら立ち直れないと思う。
シナリオ 丹羽 綾姫 同情 疎外感 慕った人間の遺体を見るのは辛いだろうな。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
サイコメトリーEA82 3 メジャーアクション 〈情報:〉 1
<情報:>判定D+Lv+2。
ソウルドウェポンUA37 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
シーン中、インフィニティウェポンのATK+Lv*4/シナリオ1回/また、武器がエフェクト効果で破壊されなくなる。
インフィニティウェポンIA106 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3-1
シーン中、武器作成、装備。
∟咎人の剣EA86 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
前提:<インフィニティウェポン>/ATK+Lv*5
フレイムタンEA108 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更/ATK-[5-Lv]
コンセントレイト:サラマンダーE129 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)
ギガンティックモードEA82 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
攻撃の対象を範囲(選択)へ変更/判定後、装備している武器は全て破壊される。
凍結保存EA111 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
戦闘不能、または死亡しているキャラクターの肉体の破損を凍結して防ぐ。
封鎖する壁UA37 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
バリケード作成/<RC>/戦闘時は使用不可

コンボ

ガラクタの行進

組み合わせ
武器作成咎人コンセフレイムタン:基本セット
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
4
16-4+15/27
100%以上
4+3
7
4
19-3+20+24/60

基本セット 単体 視界 ATK27 コスト10 7dx7+4 範囲化コスト+3
100↑ +ソウルドウェポン(コスト4)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
Lv3インフィニティウェポンIA106 白兵 〈白兵〉 0 Lv*3+7 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
RスミスIA130 5 エンブレム/一般 前提:白兵Lv4以上/武器作成エフェクトのコスト-1
応急手当キットIA46 3 使い捨て メジャーアクションで使用/HP+2D10/戦闘中は使用できない。
メデイカルサポートIA44 5 一般 HP回復アイテムと同時に使用。回復するHP+5/シーン1回。
思い出の品IA42 2 一般 <意志>判定達成値+1/就職祝いに黒雷からもらった腕時計

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 169 5 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

 生まれながらのオーヴァード。気軽なレゴ遊びの気分でマンションレベルの建築物をぽんぽん造りだしてしまう子供だったため、さすがに親が持て余しUGN施設に預けた。建物構築に向けられていたレネゲイドの力を少しずつ別の方向へ向けさせたのが、現在の構築である。建物構築に意識を割くと調査・戦闘が行えない。調査・戦闘に意識を割くと建物が構築できない。

 親と離れ一人で放り出された先で出会った青雲・黄島・虎鶫のことは、口には出さないが家族のように大事に思っている。同期四人の中で自分が一番地味だなぁとも思っている。

 感情の高ぶりがすぐに涙として昇華されるタイプ。社会人になってからは人前でそうやすやすと泣くわけにもいかなくなったので、堪えようとするあまり表情が険しくなりがち。感情の発露として涙が出てしまうだけで、臆病や怖がりなわけではないので、理不尽に喧嘩を売られたりケチをつけられたりすると普通に手が出る。社会人として最低限の我慢のラインは、同期と一緒に黒雷から教えてもらった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 Alembic of Anima 54 ゆるふわ

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