ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アリシア・テセウス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

船の模型アーデルハイドアリシア・テセウス

プレイヤー:蟹雑炊

年齢
24歳
性別
星座
身長
体重
血液型
AB型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
なんか白いの
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種オリジナルレネゲイド 侵蝕率効果表が専用のものになる。EA p.193

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+LV個する。エフェクトによるレベルアップはしない。侵蝕基本値+5。
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。
常勝の天才 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
対象が次に行なうあらゆる攻撃の攻撃力+[LV×4]。自身を対象に出来ない。1シーン1回
アドヴァイス 4 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に行なうメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定ダイス+LV個。
戦場の魔術師 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 3体 3 リミット
《アドヴァイス》の対象を3体に変更する。シナリオ[LV+1]回
勝利の女神 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行なった直後に使用する。判定の達成値+[LV×3]。1ラウンドに1回まで。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
〈情報:〉を〈意志〉で判定する。ついでにダイスも増える。(+LV個)

コンボ

常勝の天才

組み合わせ
《常勝の天才》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
+16
80%以上100%未満
+20
100%以上
+24

対象が次に行なうあらゆる攻撃の攻撃力+[LV×4]。自身を対象に出来ない。
1シーン1回

蹂躙するは我らが手にて

組み合わせ
《アドヴァイス+戦場の魔術師》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
-1
80%以上100%未満
5
-1
100%以上
6
-1

次に行なうメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定ダイス+LV個。
シナリオ2(3)回

勝利の女神

組み合わせ
《勝利の女神》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
+18

対象が判定を行なった直後に使用する。判定の達成値+[LV×3]。
1ラウンドに1回まで。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

攻撃力ダイス達成値C値全部あげるね!(バカの発想)
D:起源種で戦闘以外よっわよわだけど《生き字引》で情報収集はやるからゆるして~~~て感じ。
追加経験点があればエフェクトレベル盛るなり〈調達〉に固定値盛るなりをします。
超血統じゃないのは係数上昇系エフェクトが複数あるからこっちのが美味しいかなと思いました。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成

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