ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

織部 真央 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ヘクサヘドロン”織部 真央おりべ まお

プレイヤー:みなみ

年齢
33
性別
星座
双子座(5/21)
身長
158
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
配達員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
バロール
HP最大値
24
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+100
未使用
32
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
父親不在
経験
喪失
邂逅 猫川美亜 UGNの人より情報屋とかの方が仲良さそう
貸し
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃9 RC1 交渉
回避 知覚1 意志3 調達2
知識: 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.04 対抗種(カウンターレネゲイド) オーヴァード(ジャーム含む)に対しダメージ+2D。メインプロセス終了時HP-3。
固定 猫川美亜 好意 不安 YE
固定 赤染ゆか里 誠意 厭気 GR
シナリオ 半田半蔵 尽力 不安 PU

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドレッドガンズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器を作成、装備する その他メモ参照
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ダイス+LV個 1ラウンド1回
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ダイス+LV個
CR:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+[LV×3] 装甲無視 1シナリオ3回まで
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自分が対象に含まれる「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定直前に使用。「対象:単体」とし、自分一人に変更する。1シナリオにLV回
魔人の盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ガード値+[LV×10] 1シーン1回
吸着 1 常時 自動成功 自身 至近
重力方向を操作して物体を落ちないようにする
壁抜け 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
<RC>で判定してもよい

コンボ

箱遊びレゴブロック

組み合わせ
CRカスタマイズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
8
9+3
5+3D
100%以上
4+8
7
9+3
6+3D

<ハンドレッドガンズ><紡ぎの魔眼>使用後

打ち砕く箱

組み合わせ
CRカスタマイズクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
9
100%以上
4+8
7
9+3
18+3D

<ハンドレッドガンズ><紡ぎの魔眼>使用後
装甲無視 1シナリオ3回まで 100%↑

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
サイドリール 15 その他 エフェクトを組み合わせて行う射撃攻撃の達成値+3、ダメージ1D
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 <意志>の判定の達成値に+1
コネ:情報屋 1 コネ <情報:裏社会>の判定ダイスに+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 29 154 15 0 198 32/230
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ハンドレッドガンズ
種別:射撃 技能:<射撃>
命中:0 攻撃力:+[LV+4]
ガード値:- 射程:30m

人物

 配達員の仕事をしながら小佐古支部でエージェントとして働く。支部にいる時も常にジャージとサンダルでだらしない女。酒と煙草とパチスロが好きで、支部にいない時は大体近所のパチ屋にいる。貯金は必要な分だけしているが、意地でも賭けに能力は使いたがらず、いつも負けている。
 基本的にやる気がなく、支部では若い子たちにだらしないと叱られている。任された仕事はこなすが、気に入らない人間には手を貸さない所があり、しばしばそれで問題を起こして上に叱られる。

 20歳の頃結婚しており、子供も授かった。娘が小学生になろうとする時、ジャームの暴走事件により夫と娘を失う。能力はその時に覚醒した。それから一時期UGNのとある支部に配属もしたが、気に入らない上司に頭突きをかまし2日でクビになる。それからはイリーガルとして協力はしているが、責任能力のなさ等の悪評が広がっており、評価は低い。
 結婚指輪と、娘がくれた手作りのネックレスを身に付けている。ネックレスには透明な六面体が付いており、中にカラフルなビーズが入っている。

能力

 白い半透明の六面体を作り出して戦う。箱は複数、様々な形状や大きさのものを作り出せる。重力を操作して操り、攻撃や防御、移動、拘束など割となんでもできる。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 キャラクター作成 34 きこた
追加30点+EE用4点
2 Code Magenta 34 きこた
3 Perfect Gray 32 きこた 幽霊栗カレー

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