ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“絶対にこっちの方が強いサンドシャード” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“絶対にこっちの方が強いサンドシャード”

プレイヤー:工房の総合創造者

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
記者(UGNイリーガル)
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+90
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚1 意志 調達
運転:二輪2 知識:レネゲイド2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
サンドシャードHRP81 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
所持している白兵武器をひとつ選択する。「攻撃力:[選択した武器の攻撃力]」の射撃攻撃を行なう。使用した武器は攻撃の成否にかかわらずメインプロセスの終了時に破壊される。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。
砂の刃EAP83 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
「攻撃力:+[Lv+2]」の射撃攻撃を行なう。この攻撃に対してガードが行なわれた場合、そのガードのガード値を-5する。
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値を-Lv(下限値7)
ソウルドウェポンUAP37 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
<インフィニティウェポン>か<ハンドレッドガンズ>で作成した武器をひとつ選択する。そのシーンの間、その武器の攻撃力を+[Lv×4]し、その武器はあなたのエフェクトの効果で破壊されなくなる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
インフィニティウェポンIAP106 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。
砂の加護EAP83 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[Lv+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
↓そのうち取る
ストライクモードRWP39 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 6 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+(Lv)Dする。ただし、判定後にあなたの装備している武器はすべて破壊される。

コンボ

剣砂の

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポンIAP106 白兵 〈白兵〉 0 [Lv×3+7] 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドロップアウト濃縮適合 35 エンブレム/一般 選択:<砂の刃>

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 185 35 0 220 0/220
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 90

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