ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

熊生兎馬 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

熊生兎馬(クマバエトウマ)

プレイヤー:魚

年齢
20
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
フリーター
カヴァー
引きこもり
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ウロボロス
HP最大値
34
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ごく普通に育った。
平凡な家庭
経験 高校生集団暴徒化事件の被害者
大事故
邂逅/欲望 ごめんなさい。
懺悔
覚醒 侵蝕値 彼女を、約束を、守りたかった。
渇望 17
衝動 侵蝕値 全てが怖い。自分も周りも。何もかも。
恐怖 17
その他の修正4
侵蝕率基本値38

能力値

肉体6 感覚1 精神2 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達
知識:レネゲイド2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 想い人 ダメージロール前に宣言する。装甲、ガード無視、リアクション不可にする。
想い人 猿栗真魚歌(サルグリマナカ) 庇護 悔悟 恨んでほしい。許さないでほしい。
猿栗梟弥(サルグリキョウヤ) 友情 悔悟 ごめんなさい。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション 自身 至近 2
C値-Lv(下限値7)
螺旋の悪魔 3 セットアッププロセス
暴走付与。ラウンド間の攻撃力+[Lv*3]
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
【肉体】ダイス+[Lv+2]。素手を除くアイテム使用、装備不可。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動。離脱可。封鎖されない。シーンLv回
原初の青:滅びのかぎ爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
【白兵、命中0、攻撃力+[Lv+7]、ガード値4、至近】に素手のデータを変更
原初の赤:鮮血の一撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵ダイス+[Lv+1]。HP-2
混色の氾濫 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 2
原初シリーズと組み合わせて使用。対象を範囲(選択)に変える。シナリオLv回
世界を食らうもの 1 メジャーアクション シンドローム シーン(選択) 視界 5 リミット
【前提:混色の氾濫】対象をシーン(選択)に変更。HP-20。シナリオ1回
原初の白:マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 単体 7 80%
攻撃力+[Lv*10]、ダイス-5、シナリオ1回
イージーフェイカー:日常の代行者 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
日常を代行する専属の従者がいることを表すエフェクト。エキストラ扱いで戦闘には参加できない。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 -2 192 0 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

薄暗い部屋に引きこもり、自身の操るぬいぐるみ越しでの会話しかしない青年。普段はクマのぬいぐるみで真魚歌のサポートをしている。
しかし血が苦手で見るだけで動けなくなってしまうので、戦闘面ではてんで役に立たない。
自罰的で自虐的。物事を悲観的にしか見れない卑屈な少年。根暗で小心者な性格。EEで作り出した従者越しでしか誰かと会話することができず、まともに人と相対することができない。しかし責任感が強く面倒みがいい面もある。また何よりも真魚歌の事を大切に思っており、常に母親のように心配している。

項目名

過去に高校生集団暴徒化事件に巻き込まれる。何故か暴徒化を免れた彼は、幼馴染の真魚歌を助けるためにオーヴァードに覚醒する。
しかしその際レネゲイドのコントロールが上手く出来ず彼女の兄であり自身の親友である猿栗梟弥を殺めてしまう。
結果的に真魚歌の命は救われたが、その罪悪感から部屋に引きこもるようになり、他人と直接関わることを拒むようになる。

誰も彼を罰してはくれなかった。許すことも許されることもできずに、彼は今も独り、部屋の中で自分を責め続けている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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