ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赤石 鬼丸 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

血の悪魔(ブラッド・デーモン)赤石 鬼丸(あかいし おにまる)

プレイヤー:ARAMU

自由登録 基本ステージ

テメェの体を、愉快なオブジェにしてやるよ!」

年齢
17
性別
星座
乙女座
身長
189
体重
84
血液型
B型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
UGN支部長A
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+129
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親父?どっかに消えたよ、俺と母さんを置いてさ
父親不在
経験 ■■■■■■
殺傷
邂逅/欲望 はぁ!? お、俺は別にあいつのことなんか、、、
慕情
覚醒 侵蝕値 ■■■■■■■■■
償い 18
衝動 侵蝕値 ■■■■■■■■■
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
運転:二輪1 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
上司 霧谷 雄吾 尊敬 猜疑心
母親 赤石 順子 庇護 不安
故人 ■■■■ 傾倒 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
シーン中、対象に攻撃を行なった場合、攻撃力を+【LV×3】する。対象以外のキャラを含めて攻撃する場合はこの効果を適用しない
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
そのラウンド中に行う白兵攻撃の攻撃力を「+LV×5」する。しかし、そのラウンド中の行動値は0になる。このエフェクトの行動値への修正は他のエフェクトに優先する。
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを以下の通りにする。 ・種別:白兵  ・技能:白兵  ・命中:0  ・攻撃力:+LV+8  ・ガード値:1  ・射程:至近
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行える。この移動では離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用可能。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+【LV+2】個する。しかし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、あなたのHPを「LV×4」点回復する。ただし、この攻撃は素手によるものでなければならない。
血の宴 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトはシナリオ中「LV回」まで使える。
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
≪完全獣化≫を使用中にのみ使用可能。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を【+LV+2】Dする。このエフェクトを使用後、メインプロセス終了時に≪完全獣化≫の効果が解除される。
始祖の血統 3 メジャーアクション シンドローム 4 100%
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは+LV×2個する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に、HPを3点失う
狩りの統率者 3 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 4
≪ターゲットロック≫使用後に発動可能。≪ターゲットロック≫の効果を対象に付与する。対象は拒否可能
かぐわしき鮮血 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
獣の直観 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

絶拳準備

組み合わせ
完全獣化破壊の爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6+3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

血殺獣拳

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム渇きの主神獣撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
2+4+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+5
7
5
+5d+10+15

*セットアップでフルパワーアタック、マイナーで「絶拳準備」が前提

効果:装甲値無視・命中した場合、LV×4点のHP回復

絶死滅生

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム渇きの主神獣撃始祖の血統血の宴
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
2+4+2+4+3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
5
5
100%以上
5+6
7
5
+6d+15+20+11

*セットアップでフルパワーアタック、マイナーで「絶拳準備」が前提


効果:装甲値無視・命中した場合、LV×4点のHP回復・使用後HPを3点失う

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2個する
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉の判定の達成値に+2する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 249 0 0 259 0/259
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 2022-07/17 《KPレスシナリオ》能ある鷹の爪の痕 30 KPレス
2 2022-07/18 ≪KPレスシナリオ≫尾を振れば犬は叩かれない 25 KPレス
3 2022-09/04 《KPレスシナリオ》同じ羽の鳥は惹かれ合う 20 KPレス
4 2023-07/05 《GMレスシナリオ》脱ぎ捨てられた猫はどこにいく 10 KPレス
5 2023-07/07 《GMレスシナリオ》猫はいずれ豹に変わる 15 KPレス
6 2023-07/16 《GMレスシナリオ》蛇を掴むその手を 25 KPレス

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