災いの魔剣復讐者
プレイヤー:KARE
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- サラマンダー
-
-
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 3 | 原初の黒:災いの魔剣上昇分
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侵蝕率基本値 | 3 |
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能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 1
| 精神 | 3
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+2
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
|
Dロイス
| 復讐者
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| /
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| /
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| /
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| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 不死身の炎
| 4
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1D10+1
| 100%
|
シーン中HPと最大HP+LV*10、戦闘不能で効果消滅、シナリオ1回 RW:P42 |
| コンセントレイト:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値ーLV |
| 炎神の怒り
| 1
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
判定ダイス+(LV+1)、HP3点消費 EA:P105 |
| 原初の赤:巨人の斧
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 4
| ―
|
攻撃力+LV*3、判定ダイス-2個 EA:P29 |
| 原初の黒:災いの魔剣
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 2D10+2
| 100%
|
HPを1にする、この効果で減らしたHP分攻撃力上昇、シナリオ1回 EA:P125/RW:P35 |
コンボ
- 組み合わせ
- コンセントレイト+炎神の怒り+原初の赤:巨人の斧
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+3
- 8
- 2+-2
- 21
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 2+-2
- 24
- 組み合わせ
- 不死身の炎使用後:コンセ+炎神の怒り+原初の赤:巨人の斧+原初の黒:災いの魔剣+復讐者
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3D10+12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 4+4+3
- 7
- 2+-2
- 124
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
混沌なる者の槍
|
| 20
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 12
| 4
| 至近
| 複数シンドロームのエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイス+3、他武器装備不可 HR:P86
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
デモンズシード
|
| 3
| その他
| ―
| 不死身の炎の最大レベルと浸食+1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 2
| 105
| 23
| 0
| 130
| 0/130
|
容姿・経歴・その他メモ
フルサプリ前提のため追加経験点がある前提の成長案
145点環境:炎神の怒りを3LVに上げて残り技能
160点環境:原初の黄:戦いの予感と混色の氾濫で先制範囲攻撃(この場合上がったHPで1撃耐える案は廃棄)
175点↑環境:上記2つを合わせる
200点↑環境:ここまで来たら160点環境の成長に螺旋の悪魔LV5をとる
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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