“贋作ノ色欲”
プレイヤー:くらげ
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ゼノスレネゲイドビーイングA
- カヴァー
- レネゲイドビーイング
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ソラリス
- オルクス
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +82
- 未使用
- 28
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | 2人の子供に囲まれていた。でも誰だろう、覚えていない。それから一人で彷徨っていたら気付けば隣にプランナーがいた。 | |
---|---|---|
記憶喪失(突然の出生) | ||
経験 | プランナーにさそわれた。だからついていった。でもそばにはいてくれなかった。 | |
勧誘 | ||
邂逅/欲望 | 胸に空いた穴を埋めてくれる方(プランナー) | |
愛しの人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 気付いたらそうだった。 |
忘却 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | 妄想力が彼女を強くする。 |
妄想 | 14 | |
その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー |
侵蝕率基本値 | 36 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 3+2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | +5=5 | |
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
情報:ゼノス | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 起源種 | / | |||||
/ | |||||||
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/ |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ヒューマンズネイバー(EA.134) | 1 | ||||||||
衝動判定のダイス+Lv。侵食率でのレベルアップ不可 | |||||||||
オリジン:サイバー(EA.134) | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
シーン間社会の判定+Lv*2 | |||||||||
戦術(EA.91) | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ||
ラウンド間対象のメジャー判定ダイス+Lv | |||||||||
妖精の手(EA.117) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
ダイスを1個10にする | |||||||||
要の陣形(EA.97) | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
組み合わせた対象を3体に変更1シナリオにLv回 | |||||||||
導きの華(EA.100) | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
次に行うメジャー達成値+Lv*2 | |||||||||
領域の加護(EA.100) | 2 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
対象が次にメジャーの攻撃+「Lv*2」 | |||||||||
アドヴァイス(EA.89) | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値を-1判定のダイス+Lv | |||||||||
ブリッツクリーク(EA.94) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
他エフェクトと組み合わせ不可、対象は行動済みでもイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。また行動後も行動済みにはならない。1シナリオに一回 | |||||||||
完全演技(EA..95) | 1 | 自動成功 | 単体 | ||||||
竹馬の友(EA.119) | 1 | ||||||||
コンボ
電子の海で私を探してそこに本当の私はいないけれど
- 組み合わせ
- 戦術
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 4
- 80%以上
- 5
- 100以上
- 6
- 150
- 7
- 4
近くにいれば互いに傷つくのに終わりの始まりは君とがいい
- 組み合わせ
- 妖精の手
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
海の底は暗いけど貴方の温もりがあれば他に何もいらない
- 組み合わせ
- 要の陣形+導きの華+領域の加護+アドヴァイス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 8
- 6
- 80%以上
- 7
- 8
- 100以上
80未満→ダイス+4 判定値+8 攻撃力+4 C値-1
80以上→ダイス+5 判定値+10 攻撃力+6 C値-1
100以上→ダイス+6 判定値+12 攻撃力+8 C値-1
150以上→ダイス+7 判定値+14 攻撃力+10 C値
私のノイズが貴方の価値を曇らせるのにその不純物が多くなるほど嬉しいの
- 組み合わせ
- オリジン:サイバー
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
からっぽの私が忘れられないのはあなたと共に過ごした『お遊び』ばかり
- 組み合わせ
- ブリッツクリーク
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ボイスチェンジャー(IC:85) | 10 | 0 | 個数:5個 交渉の判定+1 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 184 | 0 | 0 | 184 | 28/212 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
記憶喪失の少女。本名は「松葉 凛音」
何も覚えていないが、兄がいたような気がする……
都築京香には「ルーク」と呼ばれている。
百鬼夜香に釣られた自我の薄い個体の一つ。
パンドラの箱に残されたのは希望。愛ではない。
愛は人を滅ぼす。希望が未来をもたらすのであれば、愛は停滞をもたらす。
5歳の頃に事故に巻き込まれFHに誘拐され、そのままチルドレンとして育つ。
この頃はまだ都築京香がFHにおり、彼女に世話されていた。
また同様に2人が同じように世話されていた。(嫉妬と憤怒)
なおレネゲイドビーイングではあるが、なんのレネゲイドビーイングかは把握していない。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
追加点数 | 54 | ||||
28 | |||||