ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮組二刀流ミストルティン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮組二刀流ミストルティン

プレイヤー:門間まどか

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
傭兵
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ミストルティン
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
長期入院
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値16

能力値

肉体4 感覚4 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+2 シンドローム0+0 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達
運転:2 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 異形の剣 取得可能な武器作製エフェクトを取得し[種別:アーキタイプ]を追加する。選択:《インフィニティウェポン》

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7)
形なき魔剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
「種別:アーキタイプ」の武器で行う白兵攻撃の射程を視界に変更する。
咎人の剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
《インフィニティウェポン》使用時、組み合わせた攻撃力+[Lv×5]
ブレードテンペスト 1 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 3 80%
「種別:アーキタイプ」で同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を2個まで合計して使用出来る。攻撃後使用した武器は破壊される。
アストラルアイス 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのメインプロセス中「種別:アーキタイプ」による武器攻撃の命中判定+[Lv]D
神殺す刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作製。Dロイス効果により使用不可。Lvのみ《インフィニティウェポン》の参照Lvに合算
インフィニティウェポン 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作製。Dロイス効果により作製した武器に「種別:アーキタイプ」を追加する。
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《インフィニティウェポン》で作成する武器を2つに変更する。

コンボ

組み合わせ
《インフィニティウェポン》+《アストラルアイス》(80%↑なら+《ダブルクリエイト》)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5(8)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
2
19
80%以上100%未満
2
38
100%以上
3
50

武器作製+メジャーの命中ダイス増加。二刀流は80%超えないと意味がないのでそれまではダブルクリエイト温存。

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《咎人の剣》+《形なき魔剣》(80%以上で+ブレードテンペスト》)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8(11)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
4+2
8
1
34
80%以上100%未満
4+2
8
1
53
100%以上
4+3
7
1
70

二刀流からが本番の単体攻撃。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
双片の塵 白兵 〈白兵〉 0 Lv×3+7 3 至近 《インフィニティウェポン》+《ダブルクリエイト》+《神殺す刃》。Lv参照は《インフィニティウェポン》+《神殺す刃》のLv合計。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 135 0 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15

チャットパレット