ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

片岡 志真(ジャーム妄想) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“クイーン・ハルシネーション”片岡 志真(ジャーム妄想)(かたおか しま)

プレイヤー:せがゆう

自由登録 基本ステージ せがゆうEALMHRIA

年齢
17歳
性別
星座
獅子座
身長
155cm
体重
55kg
血液型
AB型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
+120=144
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
-126
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
姉妹
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正91ジャーム
侵蝕率基本値120

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉9
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血(デミブリード) 帰還の声自動取得 オルクス100%エフェクト取得不可(LM P73)
Eロイス マジカル☆リクエスト いつでもどんな(Dロイス、Eロイス専用含)アイテムもシーン中所持・装備できる 
Eロイス 虚実崩壊 妄想実体化
Eロイス 歪んだ囁き 対象のロイスの感情を書き換える
Eロイス マジカル☆リクエスト
Eロイス マジカル☆リクエスト
Eロイス マジカル☆リクエスト

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
活性の霧 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
ラウンド中対象の攻撃力+[LV*3] ドッジダイス-2(HR P83)
コンセントレイト:ソラリス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(>=7)
絶対の恐怖 5 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
攻撃力:LVの射撃攻撃 装甲無視
神の御言葉 5 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 4 リミット
《絶対の恐怖》と組み合わせ 攻撃力+[LV*5] シナリオ3回
タブレット 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ソラリスエフェクト使用直前に使用 直後の組み合わせの射程を視界に変更 シーンLV回(EA P97)
多重生成 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
タブレットに組み合わせて使用 直後の組み合わせの対象を[LV+1]体に変更(HR P81)
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定ダイスを振った直後に使用 一つの出目を10にする 判定ごと1回 シナリオLV回(EA P100)
帰還の声 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
いつでも使用できる。回数制限のあるエフェクトを一つ回復する シナリオ1回(EA P118)
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 0
領域内の情報をすべて得る(EA P103)
快楽の香気 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界 0
エキストラに恍惚させる匂いを持つ快楽物質を散布する(EA P119)
超越的能力 1 常時 自動成功 自身 至近 0
反映:快楽の香気 エキストラのみに発揮されるEEに、同意があればデータのあるオーヴァードにも発揮されるよう変更(EA P133)
蝕む声 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 シーン(選択) 視界
対象の〈意志〉と対決 シナリオ中対象は心から同意し命令通りに行動 エネミーの任意のタイミングorエネミー死亡時解除
生命増強 4 常時 自身 至近
HP+[LV*30]

コンボ

「抗いなさい」

組み合わせ
《活性の霧》(+《タブレット》+《多重生成》)
タイミング
セットアッププロセス
技能
RC
難易度
自動成功
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド中対象の攻撃力+15+(RB*3) ドッジダイス-2
シーン4+RB回 RBは侵蝕率ボーナス

「屈服しなさい」

組み合わせ
《絶対の恐怖》+《コンセントレイト:ソラリス》+《神の御言葉》(+《タブレット》+《多重生成》)
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
5
7
9
35

シナリオ3回 装甲無視

ラプンツェルの帰還

組み合わせ
《帰還の声》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

回数制限のあるエフェクトを一つ回復する シナリオ1回

「飽きた」

組み合わせ
《蝕む声》+《コンセントレイト:ソラリス》(+《妖精の手》)
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
5
7
9

対象の〈意志〉と対決 シナリオ中対象は心から同意し命令通りに行動 エネミーの任意のタイミングorエネミー死亡時解除

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 その他 (基本1 P180,IA P42)
デモンズシード 3 その他 タブレットの最大LV+1 侵蝕値+1(HR P87,IA P64)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 26 261 3 0 290 -126/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

虚構の世界の支配者として具現化しきってしまったモノ。
ジャームにしては攻撃性は薄く、一般人相手でも比較的脅威になる確率は低い。
しかし―――

衝動:支配。
異能以外には権威などない、それでも支配者であることを望む。
アレの命を受ければ、誰であろうと魂が惹かれ、感情が揺さぶられる。
安易に単なる操り人形にされないのは、単に気まぐれでしかない。飽きた瞬間に意思を奪い取る。
敵に対してすら自身の命など向こう見ずで面白くなることを望む。

支配は権威か権力があって初めて成り立つ。
どちらも空虚な存在がただ支配するのは、虚無に他ならない。
それを自覚してしまったモノは己を満たす者を待ち望むのみ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
22

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