ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

瑠璃川 消子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

色求めしアゲハ蝶レスカラードバタフライ瑠璃川 消子るりがわ しょうこ

プレイヤー:nakasanakasa

ああ…いらっしゃい。何か、用かな?

年齢
31
性別
星座
乙女座
身長
171
体重
48
血液型
A型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ブラム=ストーカー
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+75
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 私が"色"を奪われたあの日......その日から、今の私は始まりました。
疎まれた子
経験 "事案:BJ-2234"...私の人生の、大きな転換点となった、事件です......
被害者
邂逅 転落していく中で、他の被害者と、出会いました......今では、真実を追う仲間です。
友人
覚醒 侵蝕値 私は、"色"を忘れてしまった...
忘却 17
衝動 侵蝕値 "色"..."色"を、啜らな、け、れば......
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚3 精神6 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正3 その他修正
白兵 射撃 RC7 交渉
回避 知覚 意志2 調達1
知識:心理2 情報:UGN1
情報:面影島1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 動物使い アニマルアタックを取得
”色”を奪った人物 執着 憎悪 必ず、探し出さなければいけない、相手です。
霧裂・クロウレンス・ラズライト 同情 嫉妬 私のせいで......彼女の、人生は歪んでしまいました...

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を‐LVする(下限値7)
リフレックス:オルクス 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を‐LVする(下限値7)
アニマルアタック 3 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 対決 視界 2 Dロイス
「攻撃力:+[LV×4]」の射撃攻撃を行う。1シナリオに3回まで
紅の刃 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[LV+1]」の射撃攻撃を行う
アニマルテイマー 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]する
ブラッドボム 3 メジャーアクション シンドローム 対決 1
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを受けた場合、さらに対象はHPを[LV-1(最低1)]D点失う。このエフェクトで対象が失ったHPと同じだけ、自身もHPを失う
幸運の守護 1 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 1
ドッジを行う
アニマルフレンド 1 常時 自動成功 自身 至近
自分の周りに常に動物が付き従うようになるエフェクト。動物たちは自分に有効的であり、言うことを聞いてくれる
ブラッドストーン 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
自身や他人の血液をもとに宝石を作り出すエフェクト。宝石には血液の主の記憶が宿り、触れることで閲覧できる。作成には対象の同意を得る、または無抵抗にすることが条件

コンボ

色啜る赤蝶

組み合わせ
紅の刃アニマルテイマーブラッドボムコンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
8
7
6
100%以上
6+5
7
7
8

この攻撃で1点でもダメージを受けた場合、さらに対象はHPを[LV-1(最低1)]D点失う。このエフェクトで対象が失ったHPと同じだけ、自身もHPを失う

色啜る赤蝶・大群

組み合わせ
アニマルアタック紅の刃アニマルテイマーブラッドボムコンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
8
7
18
100%以上
6+5
7
7
24

この攻撃で1点でもダメージを受けた場合、さらに対象はHPを[LV-1(最低1)]D点失う。このエフェクトで対象が失ったHPと同じだけ、自身もHPを失う。1シナリオに3回まで使用可能

胡蝶の舞

組み合わせ
幸運の守護アニマルテイマーリフレックス:オルクス
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
8
7
100%以上
6+5
7
7

ドッジを行う

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーダーズマーク 5 エンブレム/一般 精神を選択。選択した能力値の判定に+5する。1シナリオに3回まで
コマンダーズマーク 20 エンブレム/一般 リーダーズマークで選択した能力値に+3
サラウンドレポート 5 エンブレム/一般 シーンに登場しているキャラクターが行う〈情報:~~〉判定のダイスに+1個する。特定のキャラクターに効果を適用しないことも可能
適合体 15 エンブレム/一般 紅の刃を選択。取得している最大レベル10の効果を計算するとき、その効果を二倍にする

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 16 144 45 0 205 0/205
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

儚げな雰囲気を纏った大人のお姉さん。

話す速度がやや遅めであり、全体的にのんびりとした様子。心優しき女性であり、人々の支えとなれるように行動している。

彼女の周りにはいつも赤い蝶が付きまとっている。これに自身の血を送り込むことで蝶を操り、戦闘や調査を行っている。そのため、いつも貧血気味であり、時々頭がボーっとしてしまう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 75

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