ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イスミール - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

竜の血脈ドラゴンボーンイスミール

プレイヤー:「」

年齢
22
性別
星座
天秤座
身長
192
体重
85
血液型
O型
ワークス
傭兵
カヴァー
傭兵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ハヌマーン
HP最大値
37
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+108
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 朧な記憶を辿る限り、孤独な放浪を続けていたのが始まりだった
天涯孤独
経験 竜を狩り続け、その果てに魔剣と共に眠りについたら現代で再生された
死と再生
邂逅 北の果て、永久氷河の中で凍てついていた所をUGNによって発掘された。その後脱走はしたが多少の恩義は感じている
恩義:テレーズ・ブルーム
覚醒 侵蝕値 古い時代、オーヴァードとは竜の血脈が生みだす物だとされ、そして彼女は生まれついて竜の血を持っていた
生誕 17
衝動 侵蝕値 剣は世界を破壊する衝動を囁いている
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体6 感覚3 精神5 社会2
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正2 その他修正3 その他修正
白兵11 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志+7=8 調達
運転:馬2 知識:遺産+10=10 情報:軍事1
情報:噂話5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:聖剣の王者
雇い主 大蔓穂アンリ 忠誠 殺意 彼女の指示には絶対に従う、今のところは
恩義 テレーズ・ブルーム 好意 憤懣 自身を勝手に蘇らせた事には怒りを見せたが、嫌いではない

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マルチアクション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
マイナーでエフェクト以外の行動を行う、1シナリオLV回
コンセントレイト:ハヌマーン 4 メジャーアクション シンドローム 3
クリティカル値を-LV(下限値7)経験点修正:-5点]
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 2
全力攻撃を行った後に白兵攻撃を行う
吠え猛る爪 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 2
装甲無視、攻撃力-[5-LV]
炎神の怒り 3 メジャーアクション 【肉体】 - 単体 3
ダイスを+[LV+1]個、HP3点消費
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
メジャーアクションを2回行える、メジャーでの判定のC値+1、1シナリオ1回
不燃体 1
通常の炎や寒さからダメージを受けない
凍結保存 1
対象の老化や腐敗、病症の進行を停止させる、戦闘不能または死亡しているキャラか自身にしか使用できない、自身の任意で解除
ビューティフルボイス 1
美声になり、きわめて大きな声を出せる

コンボ

咆哮剣

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン,吠え猛る爪,炎神の怒り
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+7
7
11
15+1d
100%以上
6+8
7
11
15+1d

装甲貫通、HP-3

竜炎剣

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン,吠え猛る爪,炎神の怒り,一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+7
7
11
15+1d
100%以上
6+8
7
11
15+1d

装甲貫通、HP-3

竜滅炎剣

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン,吠え猛る爪,炎神の怒り,聖剣の王者
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+7
4
11
15+1d
100%以上
6+8
4
11
15+1d

装甲貫通、HP-3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
Alduin 白兵 〈白兵〉 0 15 7 至近 元アイテム名:聖剣の王者
マイナーで使用するとそのメインプロセスの間この武器による攻撃のC値-2、1シナリオ1回
暴走中攻撃不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 選択した武器を装備
思い出の一品 2 意志判定の達成値+1
デモンズシード 3 一般 選んだエフェクトの最大LV+1、浸食+1
ウォーモンガー 15 エンブレム/一般 攻撃のダメージ+1D
スレイヤーの証 30 エンブレム/一般 オーヴァードへの攻撃+3D
ネームド カスタマイズ(武器) 武器に固有の名前を付けることができる
センスエフェクト 2 カスタマイズ(武器) シーン内でエフェクトが使用されると選んだ武器は特殊な反応を示す
スタヴェイトD×2(支給品) 使い捨て 侵蝕率ダイス目を10に変更
エナヴェイトD×2(支給品) 使い捨て 侵蝕率ダイス目を1に変更
AIDA(支給品) 一般 肉体、精神判定のダイス+3個、ほかのアイテムの効果を参照する際に精神強化手術を3つ所持しているように扱う
カンパニー:ミュージアム カンパニー 情報収集判定+4 バックトラック+1D、HP回復効果+1D10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 32 136 50 0 238 0/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

まだ神話が現実だった古い時代、北の地にいた竜狩りの戦士
現代では昔と同じく傭兵紛いの仕事をしている
趣味はトレーニングと博物館巡り

必要な事以外は話さず、人の頼みなら余程気に入らない事でもない限りどんな所業だろうととりあえずこなしてしまう
そのせいで過去では惨事を引き起こす事もあったが、今更改める気もないようだ

今はアンリに従って行動している
アンリの所有品の中に彼女が昔集めていた遺産がありそれを返して貰うつもりでいる

生まれた時からその体に竜の火と喉(現代の観点ではサラマンダーとハヌマーンのシンドローム)を宿しており、その力によって竜を討伐し続けていた
時が経ち、氷河の奥底に封じられていたところをUGNによって発掘、解凍されて現代に復活
紆余曲折ありかつて集めていた遺産を取り戻す為に脱走、以降は世界を巡っている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108
24

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