ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

かのんちゃん案 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

かのんちゃん案

プレイヤー:めあ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ハヌマーン
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神6 社会3
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長4 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-LV(下限7)
雨粒の矢 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
大気中の水分を凝縮して撃ち抜く。攻撃+LV*2の射撃攻撃。コンセントレイト組み合わせ不可。
振動球 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
振動波を打ち出して攻撃。攻撃+LVの射撃攻撃、装甲値無視
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
領域を変化させて助ける。自分にも可能。判定直後、ダイス目一つを10にする。判定途中でも可能。シナリオLV回。
リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
神経加速で限界を突破する。判定を行う直前に使用。クリティカル値-1。シナリオ一回。
1
1

コンボ

全体攻撃

組み合わせ
雨粒の矢振動球
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
10
2
3
100%以上
6
10
2
6

雨で敵を打ちぬく攻撃。回避されそうなら《妖精の手》で成功させよう。

単体攻撃

組み合わせ
コンセントレイト振動球
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
2
1
100%以上
6
7
2
2

雨ではなく超能力で敵一体を集中攻撃するメイン技。
雨が一度止む、など演出は自由。

必殺技

組み合わせ
コンセントレイト振動球リミットリリース
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
2
100%以上
6
6
2
2

神経に負担をかけ、一度きりの必殺攻撃を行う。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 0 94 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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