ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夏野 陽光 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

善悪混在(ダブルミーニング)夏野 陽光(なつの ようこう)

プレイヤー:徒然草

頑張りました!褒めてください!」

年齢
16
性別
星座
乙女座
身長
165
体重
50
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児でした!でも『ヒューマニズム』で大事に育てて貰えましたっ!
天涯孤独
経験 僕は実験体の中でも成功した素体なんです!えへんっ!
実験体
邂逅/欲望 僕の前の実験体、幸せになったみたいです…。
憎悪
覚醒 侵蝕値 実験でオーヴァードになりました!強い力を得られて幸せです!
感染 14
衝動 侵蝕値 18号が手に入れたものが、僕にだって――
飢餓 14
その他の修正3原初の白+3
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC9 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 愚者の黄金 シナリオ1回。判定直前に使用。全てのエフェクトレベル+1 HPを2D点失う。
固定 春野 春乃 慕情 嫉妬 何でアイツだけ幸せなの?ズルい!
固定 UGN 執着 隔意 今の僕の居場所です!守ります!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 3
暴走を受ける。攻撃力+『LV×3』
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
原初の赤:魔獣の衝撃 4 メジャーアクション 〈RC〉 視界 3
ラウンド1回。攻撃力+5 判定ダイス+LV個。
崩壊のヘリックス 2 メジャーアクション シンドローム 3 リミット
シナリオ1回。螺旋の悪魔の効果を受けている時のみ、攻撃力『LV×5』
覇皇幻魔眼 1 メジャーアクション 〈RC〉 5 80%
シーン1回。攻撃力+『LV×5』の射撃攻撃。自身と同エンゲージ攻撃不可。
原初の白:マシラのごとく 2 メジャーアクション シンドローム 7 80%
シナリオ1回。攻撃力+『LV×10』 判定ダイス-5個。
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 3
何処でも行きます。
偏差把握 1 メジャーアクション シーン(選択)
誰でも、何でも、何処にあるか分かりますよ。

コンボ

二重思考(きみはともだち)

組み合わせ
螺旋の悪魔(浸食値3)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+15
100%以上
+18

攻撃力+15

排除行動(みんななかよく)

組み合わせ
コンセントレイト原初の赤:魔獣の衝撃(浸食値5)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
9
20
100%以上
5+5
7
9
23

殲滅思考(ともだちはたいせつに)

組み合わせ
愚者の黄金起動コンセントレイト原初の赤:魔獣の衝撃崩壊のヘリックス覇皇幻魔眼原初の白:マシラのごとく(浸食値20)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+1
7
9
98

18+5+20+15+40
魔獣の衝撃+6個
マシラの如く-5個

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
UGN幹部 1 情報:UGNの判定ダイス+2
要人への貸し 1 任意の情報判定ダイス+3.シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 144 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「皆と仲良くなりたいんですっ!だから敵は殺します!」

経歴

神城グループ主導の元、UGN改革派が運営するチルドレン養育施設『ヒューマニズム』で『調整』された少年。
テロ事件によって両親を失った孤児。3歳から施設で暮らしている。
『オーヴァードの兵器化』を目標に掲げた育成プログラムの19番目の被験者。
18号がオーヴァードとしての性能を高めた代償にコミュニケーション能力に難有りと判断された為
人為的な躁鬱状態の『躁』を常時維持、及びその精神状態にスイッチ出来る様に調整された。

また、人間らしい感性と情緒、道徳性を維持した儘戦闘行動を行える様に『躁状態の儘、敵の殲滅に疑問を抱かない』
という様に精神性を調整されている。
その為、例え相手が仲の良い友人であったとしても『敵』と認識すれば、友人に接する態度の儘、戦闘行動を開始する。
そんな19号には、著名なSF作品から準えて『善悪混在(ダブルミーニング)』のCNが与えられる。


外で活動する為に与えられた名前は、18号が『春』なので19号が『夏』じゃないかと
研究員が決めた為。

性格

積極的にコミュニケーションを取ろうとし、常に明るくテンションも高め。
チルドレンとは思えない程に情緒と社会性に富み『普通の人間』の様に行動する。
そういう風に『調整』されている。

戦闘中は笑顔の儘に敵を『処理』する。

戦闘スタイル

改革派がとある組織より譲り受けた『賢者の石』の出来損ないを体内に埋め込んでいる。
その力で無理矢理体内のRCを引き出し、増幅させて戦闘してる。
最大出力を発揮した際には、身体が耐え切れず自壊を始める。
実験体なので、それで良い。

思考、及び思想固定化実験とレネゲイド出力についての提出資料

18号で得られた結果を元に、ウロボロスのシンドロームを持つチルドレンに対して
『愚者の黄金』を適合させた結果、レネゲイドの出力に関しては十分なものを得る事が出来た。
しかしながら、穏健派が何時までも我々の活動を座して見ているとは思えない。
この結果は早急に『』へ――

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
レギュ 34
1 クランブルデイズ 弓野郎様 umizeli様さしぇ様Ravens様JD様徒然草
2 落日奇譚 まりるぎ様 Ravens様迅様KAI様徒然草
3 『過ぎ去りし日のAfterglow』 迅様 さしぇ様JD様弓野郎様徒然草

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