ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヒョウモンダコ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヒョウモンダコ

プレイヤー:mmm

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
エグザイル
HP最大値
25
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体2 感覚5 精神1 社会1
シンドローム0+2 シンドローム3+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 光の手

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 EA134P 自動 自身 至近 RB
衝動判定+lv。
オリジン:アニマル 1 マイナーアクション EA134P 自動 自身 至近 3 RB
シーン中、素手攻撃力を+lv×2。ただし、素手以外のアイテムは装備&使用不可。
骨の剣 1 マイナーアクション EA68P 自動 自身 至近 3
シーン中、素手データ変更。
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション EA129P シンドローム 2
クリティカル値−lv (下限値7)。
伸縮腕 3 メジャーアクションー・リアクション EA67P 白兵 視界 2
エフェクト組み合わせ攻撃白兵攻撃の射程を視界に変更する。ただし、エフェクト組み合わせ判定ダイスを-(3-lv)個する。
光の舞踏 1 メジャーアクションリアクション HR81P 白兵 武器 2
感覚代用。
光の指先 2 メジャーアクションリアクション 上級48P シンドローム  2 D
エフェクト組み合わせ判定D+lv+2。
マスヴィジョン 3 メジャーアクション EA26P シンドローム  4 100%
エフェクト組み合わせ攻撃の攻撃力を+lv×5。シナリオ3回。
死神の手 3 メジャーアクションリアクション RW37P 白兵射撃 4 80%
エフェクト組み合わせ攻撃の攻撃力を+lv×4。素手か〈骨の銃〉のみ。

コンボ

骨の剣

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
1+-1
lv+5
100%以上
2
1

100%未満

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
1+-1
8
100%以上
5
1

80%以上100%未満

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
1+-1
20
100%以上
5
1

100%以上

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
1+-1
47
100%以上
5
1

1シナリオ3回まで。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 2 lv+5 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 145 0 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

100%未満 〈コンセントレイト:エグザイル〉LV2+〈伸縮腕〉LV3+〈光の舞踏〉LV1+〈光の指先〉LV2+〈骨の剣〉LV1+〈オリジン:アニマル〉LV1
80%以上100%未満 〈コンセントレイト:エグザイル〉LV2+〈伸縮腕〉LV3+〈光の舞踏〉LV1+〈光の指先〉LV2+〈死神の手〉LV3+〈骨の剣〉LV1+〈オリジン:アニマル〉LV1
100%以上 コンセントレイト:エグザイル〉LV3+〈伸縮腕〉LV4+〈光の舞踏〉LV2+〈光の指先〉LV3+〈死神の手〉LV4+〈マスヴィジョン〉LV4+〈骨の剣〉LV2+〈オリジン:アニマル〉LV2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15

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