ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

伊駄 ヤイバ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

超光速の一振りタキオンブレード伊駄 ヤイバいだ やいば

プレイヤー:フィオ

年齢
17
性別
星座
蟹座
身長
152
体重
53
血液型
不明
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ウロボロス
HP最大値
23
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
双子
経験
大勝利
邂逅
貸し
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正4
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
芸術:速度1 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者
猫川美亜

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の紫:縮地 2 オートアクション 3
シナリオlv回使える。移動位置を視界に変更する。
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション
攻撃力lv+7の武器作成経験点修正:-20点]
咎人の剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
前提:インポン インポンの武器で攻撃中攻撃力lv*5
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
感覚代用 詳細はHR
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2
装甲無視、ダメージlv-5
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
原初の赤:一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
全力移動しながら攻撃。
混色の氾濫 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 2
シナリオlv回、対象変更
世界を喰らうもの 1 メジャーアクション シンドローム シーン(選択) 視界 5 リミット
前提:混色の氾濫 混色の氾濫と組み合わせる。射程をシーン(選択)に変更する。 シナリオ1
原初の緑:切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 2
回避白兵置換
リフレックス:エンジェルハイロゥ 1 リアクション シンドローム 至近 2
真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
めっちゃ遠い星まで見える

コンボ

超光速の一撃"タキオン"

組み合わせ
5,6,7,8,9,10,11
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
3
18
100%以上
6
7
3
25

"超光速の一振り"のコードネームの由来でもあるヤイバの最終奥義。
何よりも速く、ただ一振りを突き詰めた極地。
目にも止まらぬ速度で彼女の視界に映る敵を全て叩き斬る

性能としてはシナリオ1回、シーン選択装甲無視(コンレ付き)とかいうワンショットサイレン。
ただし死ぬ程侵蝕率が重いので1回撃ったらそもそも戦闘続行を考えるレベル。

光速の一撃"ライトスピード"

組み合わせ
3,4,5,7,8
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
3
18
100%以上
6
7
3
25

普段使い用の速度をほんの少しだけ抑えた一撃。
それでも速く、基本的にその踏み込みは視認できるスピードではない。
何処に逃げても、見えているなら剣を届かせてみせる。

性能としては、実質射程視界の近接攻撃。
一閃の移動に縮地を乗せることで、封鎖もエンゲージも気にせず、狙った対象を無理矢理至近距離に持ち込む。
"タキオン"に比べれば抑えめだが、それでもクソ重い侵蝕率がネック。
咎人の剣を降ろせば火力はガタ落ちするもののもう少し侵蝕率が落ち着く。
一応必要に応じて装甲無視やら範囲(選択)を後付可能。

光速の視界"ライトヴィジョン"

組み合わせ
7,13,14
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
9
3
100%以上
6
8
3

光速に近い移動速度に対応できる視界を持つヤイバは、圧倒的な動体視力で相手の攻撃に対処することもできる。

性能としては普通に回避のやつ。
神の目リフレックスでも良いんだけど、せっかく光の舞踏がメジャー/リアクションなので活かしてみることにした。(知覚上げなくて良くなるしね)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 lv+7 3 至近 インフィニティウェポンで作る武器。形状は太刀。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
祈りの造花 防具 8 遺産。詳細はRW

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 8 172 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ただ速く、何よりも先へ、その先へ。
元々はただのUGNエージェント。

支給品の剣を振るう、どこにでもいるただの冴えないUGNの少女だった。
それでも、余り似てない彼女の双子の兄はいつも彼女を信じていた。
拳銃に勝てないなら、拳銃の弾より速く、その剣が届けば良い。
もしも相手が逃げるなら、必ずその背に剣を届かせればいい。
至る道は1つ。何者も逃れられぬ一太刀を。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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