ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風切 理沙 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風切 理沙かぜきり りさ

プレイヤー:黒羽根

年齢
22 歳
性別
女性
星座
身長
158 cm
体重
51 kg
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
UGN本部エージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ハヌマーン
HP最大値
26
常備化ポイント
14
財産ポイント
3
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「寂しくないか、と、訊かれることもあるが……最初からそうだからかな、特には感じないね」
01:天涯孤独
経験 「"人間"に特別な思いを感じたのは初めてだった……懐かしいね。オーヴァードなんかと関わらない所で、普通に生きてて欲しい」
63:初恋
邂逅 「確かに色々噂のある方だが、あの方なりの正義はある。……私はそう思っている」
22:主人,アッシュ・レドリック
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達6
運転:二輪1 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手 エフェクト《スピードスター》を取得する
初恋の相手 慕情 悔悟
アッシュ・レドリック 感服 不信感
シナリオ:マリア・チェスノコフ 尊敬 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赫き鎧 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
(IA105頁)使用時にLV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、あなたは以下のデータの防具を作成し、装備する。その際、装備していた防具と交換できる。ドッジ0,行動値0,装甲値[消費したHP×3+6]
紅の騎行 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2+1 リミット
(BC59頁)1回/シーン。《赫き鎧》の効果中のみ使用できる。ラウンド間、行動値+[Lv×10]する、飛行状態になる
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
(LM81頁)1回/シーン。そのラウンドの間、あなたはリアクション不可になり、あなたが次に行なう攻撃の攻撃力に、+[あなたの【行動値】]する。
音速攻撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
(EA74頁)このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+Lv個する
コンセ:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
例のアレ
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
(EA79頁)垂直のビルの壁面や水面であろうとも走り抜けることを表すエフェクト。
蝙蝠の耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(EA79頁)10km離れた所で落ちた針の音、超音波、地球の自転の音など、なんでも聞こえる。GMは必要と感じたら、〈知覚〉判定を要求できる

コンボ

組み合わせ
赫き鎧紅の騎行スピードスター"サングイン"
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+50
100%以上
+60

装甲値[(消費HP+5)×3+6]の防具を作成。
ラウンド間、行動値+40(侵蝕率100%から50)
そのラウンドの最初の攻撃の攻撃力を+50(60)する

組み合わせ
"ストライクハーケン"音速攻撃コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
7
3-1
12
100%以上
4+3
7
3-1
12

組み合わせ
"小型ロケットランチャー"音速攻撃コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲
射程
100m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
7
3-2
10
100%以上
4+3
7
3-2
10

「範囲(選択)」ではなく「範囲」なので注意!!!

組み合わせ
"グレネードランチャー"音速攻撃コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲
射程
30m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
7
3-2
9
100%以上
4+3
7
3-2
9

「範囲(選択)」ではなく「範囲」なので注意!!!

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ストライクハーケン 15 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 7 2 至近/20m (IA85頁)この武器による攻撃にハヌマーンのエフェクトを組み合わせた場合、その攻撃の攻撃力に+5する。
小型ロケットランチャー 5 射撃 〈射撃〉 -2 10 - 100m (IA27頁)この武器による攻撃は「対象:範囲」となる。この武器は1シナリオに1回まで使用できる。至近不可。レアアイテム。
【買う!】グレネードランチャー 射撃 〈射撃〉 -2 9 - 30m ※購入判定は難易度13
--
(IA28頁)マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスの間、この武器による攻撃を「対象:範囲」に変更する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。両手持ち。至近不可。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
赫き鎧(サングイン適用) 防具 0 0 30/33 《赫き鎧》で作製する。
侵蝕率99%までは最大で装甲値30
侵蝕率100%からは最大で装甲値33
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
スクーター・小型バイク 2 0 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -2 2 100m YAMAHAのYZF-R125っぽいやつ
--
(IA36頁)50ccクラスのスクーターや125cc程度の小型バイクなど。高校生にも広く普及している日常の足である。搭載火器を装備不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 一般 ※《紅の騎行》を選択。
(IA64頁)取得時にあなたが取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。
サングイン 15 一般 (IA81頁)あなたがブラム=ストーカーの[任意のHPを消費する]ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
ウェポンケース(2個) 2 一般 ※"ストライクハーケン"を選択
※"小型ロケットランチャー"を選択
(IA42頁)いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 (IA41頁)〈情報:UGN〉判定の直前に使用し、その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 (IA41頁)1回。〈調達〉判定の直前に使用し、その判定のダイスに+3個する。レアアイテム。
カジュアル 0 一般 (IA42頁)街で簡単に入手できる衣服。トレーナー、Tシャツ、ジーパンなど
フォーマル 0 一般 (IA42頁)高級百貨店や仕立て屋で作ってもらうフォーマルな衣服。タキシードやドレスなど。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 17 99 33 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

瞳:茶色
髪:茶色(街中でよく見かける色に染めている)
肌:
--
「裏切ったら死ぬ、というだけだ。裏切らなければ、私やマリアさんを怖がる必要もないさ」
「訓練後の昼寝は最高だね。比較的な暇な部署の特権、という感じだ」



■設定
チルドレンあがりだが、たまたま同じ中学校に3年通うことが出来た結果、そこそこ人間らしくもできるエージェント。
但し、UGNが自分の家、という意識が強く、UGNを害しうるものに対しては容赦がない。
目立ちにくい服装、目立ちにくい髪色、目立ちにくいバイクを用意しており、一呼吸で近づける間合いまで気づかれず近づき、
《軽功》と《紅の騎行》からの《スピードスター》により一瞬で仕留める戦術を好んで使う。



■過去とか
生誕時からオーヴァードだった、チルドレンあがりのエージェント。
潜入任務ではあったが、幸運にも1つの中学校に3年間通い続けることができ、最も多感な時期に普通の友人と過ごす経験をしたため、戦ってばかりだったチルドレンに比べれば人間的だ。

任務中にFH側に同情して寝返った仲間を、その場で斬り捨てたことがある。
説得は試みたものの、捕縛しようとした形跡が全くなかったことから、査問にかけられることとなった。
彼女の主張は「UGNは私の家、私の家が守ろうとしているものはこの世界だ。それを脅かすものは殺す」というもので、一歩も譲らなかった。
それを気に入ったアッシュ・レドリックの預かりで査問は終了。
程なく、本部査察部4課、"エスケープキラー"に配属されることになった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19
作成時レギュレーション+15,EE分+4

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