ライカン
プレイヤー:quel
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 5
| 社会 | 2
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シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+1
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ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
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成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
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| 7 |
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ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンソ
| 1
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| カウンター
| 2
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| コンセ
| 3
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| 癒しの歌
| 5
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| 救済の調べ
| 1
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武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
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ライトニングカウント
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| 20
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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| 0
| 110
| 20
| 0
| 130
| 0/130
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容姿・経歴・その他メモ
ライカンが強そうに見えた&どうせ単体で狙われたときにしか使えないから手番を待機で待って攻撃されなければ回復振ればいいかみたいな構成、回復は誰も使わないから入れてみた
便利シンドロームハヌマーン様に足元を向けて眠れない
断腸の思いでノイマンピュアにするならカウンター→チェイストリガーとかで行動値調整できるかも?
対象変更系エフェクトあるならすべて解決するけどありがちすぎて嫌だった
ダイス足りない問題は解決しない
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 0
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