ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

毒蛇(ヴァイパー) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“異界行者”毒蛇(ヴァイパー)

プレイヤー:さけ

欲しいものはなんでも手に入れたくなっちゃうのさ。元人間だからね。

年齢
性別
星座
不明
身長
175
体重
55
血液型
O型
ワークス
FHレネゲイドビーイング
カヴァー
魔人
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+700
未使用
-225
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 人類史における最古の冒険家として記録に残っている。文献では密林への探検以降消息不明と記載されている。
最古の冒険家
経験 密林の里に刷り込まれた神の儀式を破壊し、遺産を完成させるための生贄を救った後に、遺産を奪い取り神を殺した
身勝手な英雄行為
邂逅/欲望 祭祀の導く者(ガイド)はヴァイパーが密林にやってきてから献身に手助けをしてくれたパートナーだ。神の命により儀式の完成のため身を捧げる予定だったがヴァイパーに救われる。現在はヴァイパーに【融合】し休眠している。
唯一無二
覚醒 侵蝕値 未知を知りたいという欲は抑えられない!
探求 14
衝動 侵蝕値 探求のための犠牲なら仕方がなかろう?
殺戮 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC33 交渉3
回避 知覚1 意志1 調達
知識:遺産1 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者:密林の秘宝(海鳴の石版ベース) 任意のキャラクタの判定後に使用。たっせい値を-15する。シナリオLv回所持者は手に入れたいという欲望に徐々に駆られていく。【説明】密林の神【サーペント】の秘宝。この秘宝こそが神の力の根源である。ヴァイパーでも全貌を把握出来ておらず、使いこなせていない。
D 特異点 判定の直前に達成値を+20する。シナリオ1回 【説明】彼は俗に言う英雄の素質がある人間であり、自らが向かわずとも奇妙な出来事の方から彼の方にやってくるのである。そう、神から力を奪い取ったあの事件も。
D 潜伏者(RC) 指定した技能の達成値を+10 それ以外を+5 1シーン1回 1シナリオ3回 【説明】彼は他人に取り入るのが上手く、その技術で神の里に潜り込んだ。
固定 導く者(ガイド) 純愛 悔悟 【サーペント】に仕える司祭であった。サーペントの儀式の生贄になるところをヴァイパーが無理やり救い、神の力を奪い取った。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
死神の瞳 100 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
命中したら次に受けるダメージを+Lv+2 このエフェクトを組み合わせた攻撃ではダメージを与えることが出来ない。また、このエフェクトの効果はシーンが終了するか、効果が適応されるまで続く
悪魔の影 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 5 80%
命中したら次の攻撃に対してリアクションを行えない。このエフェクトを組み合わせた攻撃ではダメージを与えることが出来ない。
紡ぎの魔眼 25 オートアクション 自動成功 単体 至近 1
自分の判定の前に宣言し、その判定のダイスを+Lvする。1ラウンドに1回使用できる
原初の白:限界突破 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 80%
「1ラウンドに1回使用出来る」エフェクトを「1ラウンドに2回使用できる」になる。シナリオLv回
原初の黒:勝利の女神 10 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
達成値を+Lv×3 1ラウンドに1回使用可能。
原初の虚:創造主の業 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4d10 120%
判定後に使用。達成値を+4dする。シナリオ1回
レネゲイドライフ 7
HP+Lv×100
時の棺 1 オートアクション 10 100%
いつもの
C バロール 3 メジャーアクション シンドローム 対決 自身 至近 3
C-Lv
ディメンションゲート 1 3
イージーフェイカー:究極鑑定 1
ポケットディメンジョン 1
屑鉄の橋 1
帝王の時間 1

コンボ

異界の毒

組み合わせ
死神の瞳悪魔の影コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
33
100%以上
5
33

ナイフ状に固めた異界の毒を相手に投擲する。
異界の毒は特殊で攻撃を受けた時には何も感知できないが、
第2撃を受けた際に、爆発的に活性化し、相手の細胞を喰らい尽くす。

次のダメージダイスを+Lv+2 次の攻撃に対してリアクション不可

ヴァイパーの七つ道具

組み合わせ
創造主の業
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

探検家時代に作り出した専用器具で行動の成功確率をあげる。

毒蛇の奸計

組み合わせ
紡ぎの魔眼
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

相手の退路を妨害したり、味方の攻撃を支援する魔眼を生み出し、それをガイドの豊富な知識で操作し、支援を行う

深淵の呪い

組み合わせ
時の棺
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

相手が行動する瞬間に凄まじい重圧、吐き気、不快感、等を与え、攻撃を中断させる。

ガイドの知恵

組み合わせ
勝利の女神
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ガイドの豊富な知恵から最適な答えを導き出し、支援を行う。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
200 855 0 0 1055 -225/830
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

人類史における最古の探検家として名を遺している人物。
記録に残っているのは密林の探検に行って消息を絶った事だけである。ヴァイパーは密林の探検に赴き、【サーペント】が支配する里を発見する。里に侵入するのに手こずったが密林の神【サーペント】に仕える祭祀の導く者(ガイド)の手助けもあり、無事に里に侵入する。そして神に謁見した時にヴァイパーは目にする。凄まじい力を放ち、魅力に溢れている【密林の秘宝】を。ヴァイパーはそれを手に入れるために奸計を張り巡らし、自分を手助けしたガイドまでも利用して計画を進めた。ガイドはヴァイパーの計画に手を貸したことから、翌日に行われる神の儀式への生贄として拘束された。そして翌日儀式が始まろうという時に、ヴァイパーは【サーペント】から密林の秘宝を奪い取り、【サーペント】を殺した。その際に、生贄として拘束されたガイドを救い出し、里を脱出。密林の神を殺害したという情報は直ぐに周辺の神々に伝わり、ヴァイパーとガイドは神々に囲まれた。そのまま殺害される筈だったが、ガイドによる懸命な命乞いにより2人とも封印されるというところに落ち着いた。その後、1度封印をとかれ、ガイドと共に新たな秘宝を探求しようとしたが神々に探知され交戦し封印される。

【密林の秘宝について】
密林の神の力の根源であり、この秘宝こそが神の正体なのである。持てば力を与えるが、素質のないものが持つと秘宝に肉体を乗っ取られる。
【ガイドについて】
サーペントに仕える沈黙な祭祀。
ヴァイパーと出会った時は感情の起伏が殆ど無かったが、ヴァイパーに助けられてからは文句を言いつつも感情を取り戻した。
実はヴァイパーの味方を支援するエフェクトはガイドの持つものなのである。現在はヴァイパーに融合したまま眠りについている。
【ヴァイパーの封印について】
心臓を抜き取られ、生命をガイドと共有させられる。
ヴァイパーの心臓は抜き取られているため血の流れはなく、ヴァイパーの体はとても冷たい。ガイドが生きている限り、ヴァイパーは生き続ける。

履歴

死神の瞳 取得15 成長297 内エンブレム99個
悪魔の影 取得15
紡ぎの魔眼 取得15 成長72 内エンブレム24個
原初の白 取得15 成長10
原初の黒 取得15 成長70 内エンブレム5個
原初の虚 取得15
レネゲイドライフ 取得15 成長30 内エンブレム6個
時の棺 取得15
コンセント 取得15 成長6 内エンブレム2個

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 700

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