ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宙島 アイル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Volat in Somnium(幻想に羽ばたく)宙島 アイル(そらしま あいる)

プレイヤー:青空

年齢
23
性別
星座
身長
173
体重
血液型
ワークス
俳優
カヴァー
小劇団員
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
ソラリス
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
26
常備化ポイント
10
財産ポイント
7
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
資産家
経験
小さな名誉
邂逅/欲望
恩人
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉3
回避1 知覚 意志1 調達
運転:二輪2 芸術:演技2 情報:ウェブ1
情報:噂話4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
奇跡の血 3つのシンドロームのエフェクトを組み合わせた場合、侵蝕率-3(下限値1)
両親 感服 食傷 「凄い人たちだ」ってことは嫌程分かってるんだ
所属劇団の仲間 連帯感 疎外感 同じ目的を持つ仲間……自分がオーヴァードだってことを抜きにすれば
熊 紫薇 尊敬 劣等感 いつか、あんたの作る劇で最高の主役を演じたい

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
▼メジャー▼
コンセ:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
言葉の刃 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 3
攻撃力+Lvの射撃攻撃 装甲無視
確定予測 1 メジャーアクション シンドローム 4
リアクションのC値を+2 1シナリオLv回
風の渡し手 1 メジャーアクション 〈交渉〉 [LV+1]体 3
対象を[Lv+1]体に 1シーン1回
絶対の恐怖 4 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
攻撃力+Lvの射撃攻撃 装甲無視
神の御言葉 4 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 4 リミット
《絶対の恐怖》と組み合わせ 攻撃力+Lv*5 1シナリオ3回
▼オート▼
援護の風 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象の判定D+Lv個 1ラウンド1回
▼イージー▼
空の楽器 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
音声や音楽を好きに再生ができる
ドクタードリトル 1 常時 自動成功 自身 至近
どんな言語でも使える 交渉

コンボ

組み合わせ
《コンセ:ノイマン》《言葉の刃》《確定予測》《風の渡し手》《絶対の恐怖》《神の御言葉》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
3
25
100%以上
5
7
3
32

装甲無視 リアクションC値+2 奇跡の血の減少分適応済

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉
思い出の一品 2 その他 初めて端役をもらった時の記念品

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 154 0 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

概要


一人称:俺
二人称:呼び捨て、~さん

小劇団に所属する俳優志望の青年。
“アイル”というのは芸名であり、本名は之路(ゆきみち)。

真面目な性格で、ストイックな努力家。
劇団では小さな役を演じる機会こそあれど、未だ花はひらいていない。

本業もありUGNに所属こそしていないものの、
なにか事件があれば積極的に協力はしている。

容姿

やや痩せ型、平均的な身長。
黒目に明るめの茶髪。

経歴


生家が資産家であり、苦労の無い生活を送ってきた。
一方で、両親に期待された兄がいること、その兄が優秀であったこともあいまって
家では肩身が狭く、劣等感の強い日々が続いていた。

転機は高校の文化祭。
自クラスの出し物だった劇で演技に振れ、「自分ではない誰かになれること」に楽しさを見出し
俳優を志望するようになる。

大学進学を機に一人暮らしを始め、劇団にも所属し夢を追い始めた。
しかし、徐々に現実を理解するとともに上達しない演技に焦りが出始め、
諦めるべきかと悩んでいたところ、たまたま「竜胆の休憩所」を訪れ再びの転機を得る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
54

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