ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

火置 杏鈴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

火事場売りの少女(マッチ・オア・マッチ)火置 杏鈴(ひおき あすず)

プレイヤー:alphoton

年齢
16
性別
星座
身長
160ちょい
体重
軽い
血液型
ワークス
奇術師
カヴァー
ロリコン?女子高生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ノイマン
HP最大値
32
常備化ポイント
16
財産ポイント
13
行動値
+3=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+213
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 覚えてないがすでに死んでるらしい
天涯孤独
経験 自分自身すら失ったようなもの
喪失
邂逅
借り
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体2 感覚1 精神8 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長4 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC12 交渉
回避1 知覚1 意志 調達6
芸術:マジック2 知識:レネゲイド6 情報:噂話6

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 永遠の炎 「エターナルブレイズ」取得
シナリオロイス シナリオロイス:“マスターメイド” 同情 嫌悪
日隠 彩春 連帯感 不信感
立花 野分 連帯感 憐憫
紅羅川舞美 連帯感 不快感
緋月和姫 連帯感 疎外感
薄荷妖嫁 連帯感 不信感

メモリー

関係名前感情
両親 両親との思い出 取り戻した記憶
寄生木湊音 否定した”日常”

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
エターナルブレイズ 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 Dロイス
サラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の【攻撃力】+[LV×4]、【行動値】-5
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
災厄の炎 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
【攻撃力】+[LV×3]の射撃攻撃。このエフェクトと組み合わせた攻撃は対象:範囲(選択)、射程:至近となる
虚構のナイフ 3 メジャーアクション 【精神】 対決 3
【攻撃力】+[LV×3]
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
【攻撃力】+[LV×5]の射撃攻撃
勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定を行った直後に使用。その判定の達成値+[LV×3]

コンボ

メジャー:背教者の呪火

組み合わせ
コンセントレイト災厄の炎虚構のナイフ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+3
8
12
((X/10)+1)d10+15+9+12

エターナルブレイズ込み

メジャー:ウェスタの聖火(女神込み)

組み合わせ
コンセントレイト災厄の炎虚構のナイフプラズマカノン勝利の女神
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+3
7
12+18
((X/10)+1)d10+18+12+20+16
160%以上
8+3
7
12+21
((X/10)+1)d10+21+15+25+20

エターナルブレイズ込み

メジャー:ウェスタの聖火

組み合わせ
コンセントレイト災厄の炎虚構のナイフプラズマカノン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
12

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
スクーター・小型バイク 2 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -2 2 - 100m 50ccクラスのスクーターや125cc程度の小型バイクなど。高校生にも広く普及している日常の足である。標準火器を装備不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 1 15 その他 「技能:〈RC〉」のエフェクトを使用した攻撃判定のダイス+3
"リーサルシャイン"、"サイドリール"と同時取得不可。
理解の証 15 その他 効果参照 解説:
 火置杏鈴にいつの間にか宿っていた力。これは他者へでも自身へでもなく、力の使い方、誰かの殺し方への理解だ。……今のところは。
効果:
 1シーンに1回、あなたが命中判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを+5個する。
 また、1シナリオに1回、侵蝕率が100%以上の時に上記の効果を使用する際、さらにその判定のクリティカル値を-1する。(下限値6)
勝利の約束 15 エンブレム/その他 効果参照 効果:
 1シーンに1回、シーンに登場しているキャラクターが命中判定またはドッジ判定のダイスを振った直後に使用する。その判定のダイスを+1個した状態で振り直す。クリティカル後の振り足しのダイスにも使用でき、出目が悪くなっても振り直した後の目を採用する。
 また、1シナリオに1回、侵蝕率が100%以上の時に上記の効果を使用する際、その判定の達成値を+10する。
マクスウェルプログラム 15 一般 自身とエンゲージしているキャラの判定のダイス±3 シナリオ3回
ウィンドスカーフ 10 一般 解説参照 行動値+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 53 150 70 30 343 0/343
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一週間前以前の記憶がなかったり、諸々の事情を除けばごく普通の美少女。
変な力を持っていたり、幼女の許嫁が居る現状に若干困惑しつつも、まあ記憶が戻ったら上書きされるだろう精神で緩く生きている。
家に仏壇があるので、多分両親共に故人。
趣味はないが、無駄に器用で、テレビで見たグラサンのおじさんの真似をしてマジックをよくしている。それを見た近所のおじさんおばさんがおひねりをくれるようになった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
フルスクラッチ作成 50
2024/01/05 キャンペーン【tale code if】第1話『DIstortEd overture』経験点50+最終侵蝕率 55
2024/02/21 tale code if EP2経験点50+最終侵蝕率 54
2024/04/14 【tale code if】『RevErse BiscuIt eaRTH』+最終侵蝕率 54

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