“キャストネット”
プレイヤー:天かす
- HP最大値
- +20=58
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +130
- 未使用
- -71
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 80 |
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侵蝕率基本値 | 80 |
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能力値
肉体 | 8
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 4
| 成長 | 0
| 成長 | 2
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 3 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
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| /
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| /
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| /
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| /
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| |
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| /
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| |
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| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセ:エグザイル
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
C値-2。 |
| 妖の招き
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 20m
|
|
|
1シーン1回。対象に1点でもダメージを与えた場合、対象をあなたのいるエンゲージへ移動させる。 |
| 伸縮腕
| 3
| メジャーアクション
|
| 対決
| ―
| 視界
|
|
|
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。 |
| 埋め込み
| 2
| メジャーアクション
|
| 対決
| ―
| 武器
|
|
|
対象に1点でもダメージを与えた場合、R間対象のG値-6。 |
| 踊る髪
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
|
|
|
対象に1点でもダメージを与えた場合、BS硬直を与える。 |
| エンタングル
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
|
|
|
1シーン3回。対象に1点でもダメージを与えた場合、BS重圧を与える。 |
| 異形の祭典
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| [LV+1]体
| ―
|
|
|
1シーン1回。攻撃の対象を4体に変更。 |
| 異形の転身
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
1シーン1回。イニシアチブで戦闘移動を行う。離脱可。 |
| 異形の刻印
| 4
| 常時
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
HP+20。 |
| がらんどうの肉体
| 1
| オートアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
1R1回。HPダメージが算出された直後に使用。受けるダメージを-3Dする。 |
| デモンズウェブ
| 2
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 10m
|
|
|
1R1回。対象にHPダメージが算出された直後に使用。受けるダメージを-3Dする。 |
| 歪みの体
| 2
| オートアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
ガードを行う際に宣言。G値+5。 |
| スプリングシールド
| 3
| オートアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
1シーン3回。ガードを行う際に宣言。G値+10。 |
コンボ
異形の転身
- 組み合わせ
- 異形の転身1〈-/自動/自身/至近〉1シーン1回。イニシアチブで戦闘移動を行う。離脱可。
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
一網打尽
- 組み合わせ
- 妖の招き1+伸縮腕3+埋め込み2+踊る髪1+エンタングル3+異形の祭典3+コンセ:エグザイル2〈白兵/対決/4体/視界〉体を網に変化させて敵を捉える。1シーン1回。対象に1点でもダメージを与えた場合、対象をあなたのいるエンゲージへ移動させ、R間対象のG値-6、BS硬直、重圧を与える。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界、攻撃の対象を4体に変更。
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 4体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 8
- 8
- 2
- -5
がらんどうの肉体
- 組み合わせ
- がらんどうの肉体1〈-/自動/自身/至近〉1R1回。HPダメージが算出された直後に使用。受けるダメージを-3Dする。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
デモンズウェブ
- 組み合わせ
- デモンズウェブ2〈-/自動/単体/10m〉1R1回。対象にHPダメージが算出された直後に使用。受けるダメージを-3Dする。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
歪みの体
- 組み合わせ
- 歪みの体2〈-/自動/自身/至近〉ガードを行う際に宣言。G値+5。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
スプリングシールド
- 組み合わせ
- スプリングシールド3〈-/自動/自身/至近〉1シーン3回。ガードを行う際に宣言。G値+10。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
60
| 1
| 270
| 0
| 0
| 331
| -71/260
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 130
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|