“wej用”wej用
プレイヤー:
「何もしないで死ぬくらいだったら! 何かしてから死んでやるぅぅうう!」
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 169.5
- 体重
- 65.3
- 血液型
- O型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | 多分、特別なことは何もないと思う | |
---|---|---|
安定した家庭 | ||
経験 | 一度、死にかけた時……。いや、死んだ時に俺をこの身体にした男。感謝はしている。 | |
死と再生 | ||
邂逅/欲望 | 何度か一緒に仕事をしたことがある | |
同行者 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 死が迫った時にヨモツヘグリを投与されたことで覚醒 |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | 鬱屈した何かが解放したい |
解放 | 18 | |
侵蝕率基本値 | 32 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値 - Lv(下限値7) | |||||||||
因果歪曲 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
対象変更:範囲(選択)。同エンゲージ不可。1シナリオLv回。 EA P.29 | |||||||||
黒星の門 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ピュア | |
「あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない」と記載されたエフェクトでも、同エンゲージに対して使用可。判定ダイス + [Lv + 1]個。 EA P.34 | |||||||||
黒の鉄槌 | 7 | ||||||||
帝王の時間 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
周囲の時間の流れを操作してゆっくりと調べものや趣味の時間を過ごす。 | |||||||||
刻の魔術師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
物体の時の流れを操り長い年月を過ごさせる。 |
コンボ
B・B・S
- 組み合わせ
- <コンセントレイト:バロール> + <黒星の門> + <死神の瞳> + <因果歪曲>
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 4+6
- 8
- 2
- 次ダメ+9d10
- 80%以上
- 4+7
- 7
- 2
- 次ダメ+10d10
- 100%以上
- 4+8
- 7
- 2
- 次ダメ+11d10
- 4+6
C値 - Lv(下限値7)。対象変更:範囲(選択)。同エンゲージ不可。判定ダイス + [Lv + 1]個。命中時に次のダメージ + [Lv + 2]D。対象にHPダメージ与えられない。効果はシーン終了・効果適用まで持続。1シナリオLv回。
B・S
- 組み合わせ
- <コンセントレイト:バロール> + <黒星の門> + <死神の瞳>
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 4+6
- 8
- 2
- 次ダメ+9d10
- 80%以上
- 4+7
- 7
- 2
- 次ダメ+10d10
- 100%以上
- 4+8
- 7
- 2
- 次ダメ+11d10
- 4+6
C値 - Lv(下限値7)。同エンゲージ不可。判定ダイス + [Lv + 1]個。命中時に次のダメージ + [Lv + 2]D。対象にHPダメージ与えられない。効果はシーン終了・効果適用まで持続。
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
携帯電話 | 多機能 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 134 | 0 | 0 | 134 | 0/134 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
■戦闘スタイル
その瞳で捉えた存在を超頑張って一部だけ時を操ることで腐蝕をすすめたり、風化させることで"致命打を与えられる箇所"を作ることしかできない。相手がオーヴァード・ジャームである場合はすぐに回復してしまうことに加えて雪愛自身は直接、誰かを傷つける能力がないため独りでは戦えない。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 4 | ||||