ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紅気 誠 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

瞬く空プラウダ紅気 誠あかぎ・まこと

プレイヤー:s

恐れなくていい。それが真実きみのちからだ」

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚3 精神2 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種オリジナルレネゲイド

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
組み合わせた行動の対象を3体に変更。シナリオLv回(R1 p152)
導きの華 5 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値+[Lv×2]。購入判定には効果を発揮しない(R1 p154)
解放の雷 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行なうメジャーアクションの判定のC値−1(下限6)、さらにその攻撃の攻撃力+[Lv×2](R2 p93)
加速装置 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンドの間、行動値を+[Lv×4](R2 p93)
強化の雷光 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
そのシーンの間、対象が行なうメジャーアクションの判定のダイス+LV個、戦闘移動の距離+5m。全力移動の距離も変化する(IC p54)

コンボ

初回用フルコンボ

組み合わせ
《解放の雷》+《強化の雷光》+《要の陣形》+《導きの華》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2

80%未満 次のメジャーのC値-1、達成値+10、攻撃力+6。そのシーンの間メジャーのダイス+5、戦闘移動+5m。シナリオ2回
80%以上 C値-1、達成値+12、攻撃力+8。ダイス+6、戦闘移動+5m。シナリオ3回
100%以上 C値-1、達成値+14、攻撃力+10。ダイス+7、戦闘移動+5m。シナリオ4回
150%以上 C値-1、達成値+16、攻撃力+12。ダイス+8、戦闘移動+5m。シナリオ5回

初回以降

組み合わせ
《解放の雷》+《要の陣形》+《導きの華》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2

80%未満 次のメジャーのC値-1、達成値+10、攻撃力+6。シナリオ2回
80%以上 C値-1、達成値+12、攻撃力+8。シナリオ3回
100%以上 C値-1、達成値+14、攻撃力+10。シナリオ4回
150%以上 C値-1、達成値+16、攻撃力+12。シナリオ5回

《加速装置》

組み合わせ
そのラウンドの間、行動値を[Lv×4]
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

行動値+4/8/12/16

《導きの華》

組み合わせ
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値[Lv×2]。購入判定には効果を発揮しない
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2

達成値+10/12/14/16
購入判定には効果なし

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

パーソナリティ

容姿

人物像



一人称「」
二人称「」
三人称「」

経歴

UGN以前

UGN以後

現在

ここにセリフ

能力

コードネーム・名前の由来

ここに書く

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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