ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

インテグレイター - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

インテグレイター

プレイヤー:SKIRA

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
シャルヴエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
グレイプニル
HP最大値
+600=638
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+0
未使用
-397
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正172
侵蝕率基本値200

能力値

肉体7 感覚6 精神4 社会3
シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長4 成長5 成長2 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚2 意志2 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス シティウォーカー タイミング:常時 都市の電力網や水道管などのインフラ、あるいは地脈などのネットワークと同化することで神出鬼没に移動するEロイス。あなたは都市の営み、電気の流れや水の流れと非常に高い親和性がある。その結果、街のいたるところへと望むままに移動できるようになった。あなたはこの効果を受けている間、いつでもシーン内の任意の場所に移動できる。戦闘中の場合、イニチアチブプロセスにシーン内の任意の場所に移動できる。この移動は封鎖の影響を受けない。GMはこの効果を解除するための任意の方法を設定することもできる。
Eロイス 合成怪獣 タイミング:オートアクション このEロイスは他のキャラクターや特定の物品を対象とすることができる。選ばれた対象はあなたの思い描いた通りの怪物に変貌する。データはGMが任意に決定すること。怪物となった存在がどのように行動するかはあなたが自由に決められる。対象の自我を残しても良いし、貴方の命令通りに行動させる下僕とすることもできる。また、あなたは本来自分を対象とするEロイスをこの怪物に適用することもできる。GMはこの効果を解除する方法を任意に決定できる。
Eロイス 合成怪獣 タイミング:オートアクション このEロイスは他のキャラクターや特定の物品を対象とすることができる。選ばれた対象はあなたの思い描いた通りの怪物に変貌する。データはGMが任意に決定すること。怪物となった存在がどのように行動するかはあなたが自由に決められる。対象の自我を残しても良いし、貴方の命令通りに行動させる下僕とすることもできる。また、あなたは本来自分を対象とするEロイスをこの怪物に適用することもできる。GMはこの効果を解除する方法を任意に決定できる。
Eロイス 合成怪獣 タイミング:オートアクション このEロイスは他のキャラクターや特定の物品を対象とすることができる。選ばれた対象はあなたの思い描いた通りの怪物に変貌する。データはGMが任意に決定すること。怪物となった存在がどのように行動するかはあなたが自由に決められる。対象の自我を残しても良いし、貴方の命令通りに行動させる下僕とすることもできる。また、あなたは本来自分を対象とするEロイスをこの怪物に適用することもできる。GMはこの効果を解除する方法を任意に決定できる。
Eロイス 合成怪獣 タイミング:オートアクション このEロイスは他のキャラクターや特定の物品を対象とすることができる。選ばれた対象はあなたの思い描いた通りの怪物に変貌する。データはGMが任意に決定すること。怪物となった存在がどのように行動するかはあなたが自由に決められる。対象の自我を残しても良いし、貴方の命令通りに行動させる下僕とすることもできる。また、あなたは本来自分を対象とするEロイスをこの怪物に適用することもできる。GMはこの効果を解除する方法を任意に決定できる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:ヒューマン 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
そのシーンの間あらゆる判定の達成値+LV
オリジン:コロニー 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
暴走以外のバッドステータスをLV個解除
飢えし鎖 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
達成値-5、攻撃力+15。
骨の剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更
死招きの爪 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提条件:骨の剣or骨の銃。骨の剣か骨の銃で作る武器の攻撃力+LV*5 ただし他の武器装備不可
コンセントレイト:エグザイル 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
異形の祭典 4 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
5体に対象を変更。1シーン1回。
貪欲なる拳 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
ダイス+4個。
埋め込み 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が行うガードのガード値をーLV*3する。
餓鬼魂の使い 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象にHPダメージを与えた際に使用する。対象にバッドステータスの邪毒、ランク3を与える。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
異世界の因子 1 オートアクション 効果参照 効果参照 効果参照 視界 5 80%
いつでも使用できる。あなたの登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。そのシーンの間、あなたは対象のエフェクトを取得する。取得したエフェクトのレベルは1となる。この効果でエネミーエフェクト、「制限:ピュアブリード」のエフェクトは取得できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ネガティブチェイン 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行う直前に使用。その判定の達成値にーLV*5。1ラウンドに1回まで使用できる。
堕落の爪 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
レネゲイドライフ 6 常時
HP+600
悪食の食卓 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
如何なるものでも昇華し、痕跡を残さず取り込むことができる。使用することでそのシナリオの間、そのエネミーのHPを+20する。この効果は、複数回使用することで重複する。ただし、このエフェクトで生きているモノを取り込めない。

コンボ

キッタリハッタリ

組み合わせ
埋め込み貪欲な拳コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
侵蝕固定
7+4
7
4-6
26

骨の剣使用想定
1点でもダメージを与えた時、そのラウンドの間、対象が行うガードのガード値-15

ツギハギカタチ

組み合わせ
飢えし鎖堕落の爪骨の剣死招きの爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

そのラウンドの間、達成値-5、攻撃力+15。
攻撃命中時に侵蝕値を+5させる。
素でのデータ変更。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 26 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
120 7 400 0 0 527 -397/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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