ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鵜籠 累 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“自堕落な狙撃手[スロースナイパー]”鵜籠 累

プレイヤー:朔夜

芋砂、ガン待ちは戦略なんでー」

年齢
23
性別
星座
身長
172cm
体重
63kg
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親
資産家
経験 同僚
技術畑
邂逅/欲望 霧谷さん
保護者
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:必中の弓 武器を使用した攻撃の達成値+10。ダイスを減らすペナルティを受けない。攻撃を外した場合、バステ暴走。
両親 有為 無関心 表:有為
裏方時代の同僚 懐旧 隔意 表:懐旧
豊穣の精霊様 シナリオロイス。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション 2 -
C値-Lv。[下限7]
巨人の斧 3 メジャーアクション 技能:白兵・射撃 / バロール 対決 - 武器 3 -
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×3]。組み合わせた攻撃の判定ダイス-2D。
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 技能:- / バロール 自動 自身 単体 1 -
自身の判定直前に使用。判定ダイス+LvD。ラウンド1回まで。
ペネトレイト 1 メジャーアクション 技能:白兵・射撃 / モルフェウス 対決 - 武器 3 -
組み合わせた攻撃を装甲無視へ。判定ダイス-1個。
黒の咆哮 3 メジャーアクション 技能:シンドローム / バロール 対決 - - 4 80↑
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×4]。攻撃判定のダイス-2個
因果歪曲 2 メジャーアクション 技能:シンドローム / バロール - 範囲(選択) - 3 -
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)へ。同一エンゲージ対象不可。シナリオLv回まで。
魔人の弩 2 メジャーアクション 技能:白兵・射撃 / バロール 対決 単体 武器 5 リミット:巨人の斧
このエフェクトを組み合わせた攻撃力に+10。シナリオにLv回まで。
帝王の時間 1 メジャーアクション 技能:- / バロール 自動 自身 至近 - -
まったり空間。緊張状態での使用不可。
成分分析 1 メジャーアクション 技能:- / モルフェウス 自動 自身 至近 - -
物体の構成要素割り出して元素とか性質とか把握出来るやーつ。必要なら<RC>判定。

コンボ

必中の弓

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
1
11
100%以上
4
1

武器を使用した攻撃の達成値+10。ダイスを減らすペナルティを受けない。攻撃を外した場合、バステ暴走。

【メジャー:ゆるーく様子見】

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
+10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
1
20
100%以上
4+4
1

《CR:バロールLv3》《巨人の斧Lv4》《黒の咆哮Lv4》

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
100%以上

/ 侵食率:+6% / ④込み+10%で装甲無視

80↑

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
1
32
100%以上
4
1

①~③、⑤使用 / 対象:単体

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
100%以上

/ 侵食率:+10% / ④込み+14%で装甲無視

100↑

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
1
39
100%以上
4
1

①~③、⑤使用 / 対象:単体

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
100%以上

/ 侵食率:+10% / ④込み+14%で装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
必中の弓 射撃 6 11 - 視界
80↓ 射撃 7 20 - 視界
80↑ 射撃 7 32 - 視界
100↑ 射撃 8 39 - 視界
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 <情報:UGN>に+2D。
コネ:噂好きの友人 1 <情報:噂話>に+2D。
コネ:研究者 1 <情報:学問>に+2D。
ウェポンケース 1 オートアクションで武器装備。必中の弓選択。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 154 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ウゴモリ ルイ
――――――――

シューティングゲー大好きな平和ボケしてる引きニート。
前線で戦うのも痛いのも大嫌いなので、元々はモルフェウスの能力を生かして解析・現場への転用を計画する仕事の一端を担っていた。
また、現場の人員が足りない有事の際は、即興で弓矢を作成し遠距離から味方の援護も行っていた。

遺産と契約したことをきっかけに、裏方から現場へ異動させられる。
現場への異動にびびり散らしていたが、いざ配属されると仕事の少なさに異動して良かった~~!と手のひらを返していた。
最近は手のかかる癖の強い支部員に平和なサボりライフが脅かされていて食傷気味。
「芋砂、ガン待ちは戦略なんでー^^」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
0
0
0

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