“Bloody Idol”支援丹生 辰砂
プレイヤー:まよこ
- 年齢
- 22
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 175
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 記者
- カヴァー
- 記者
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- オルクス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 36
ライフパス
| 出自 | 村の神様になることを望まれていました。 | |
|---|---|---|
| 待ち望まれた子 | ||
| 経験 | あんなものはきっと神様なんかじゃない | |
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | 村の話がいい情報だったみたい | |
| 貸し | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | どろどろでぐちゃぐちゃなかみさまのなかの |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | あんなものは、絶対、神様なんかじゃなかったんでしょう! |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 1 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 知識:オカルト | 2 | 情報:ウェブ | 1 | ||
| 情報:面影島 | +1=1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 一族 | 懐旧 | / | 侮蔑 | みんな元気かな~ | ||
| Dロイス | 触媒 | ― | イニシアチブに登場しているキャラクター一人選択。メインプロセスを行える。行動済みでも可。行動済みにならない。1シナリオに1回 | ||||
| 初期 | 猫川美亜 | 親近感 | / | 不信感 | 情報提供ギブアンドテイクの仲 | ||
| シナリオ | 七姫薫 | 友情 | / | 不安 | 意気投合した。面白いことになってきた! | ||
| PC間 | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 妖精の手 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用。対象の判定のダイス目ひとつを10に変更する。1回の判定に1回、1シナリオに1lV回。 | |||||||||
| 天使の階梯 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(加減6)判定値を+[LV×2] RWp41 | |||||||||
| 要の陣形 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更。1シナリオに1lv回 | |||||||||
| 鮮血の奏者 | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 視界 | ||||
| 使用時にLV点以下の任意のHPを消費。そのラウンドの間、対象が行う攻撃力を+[消費したHP×3] | |||||||||
| 猫の道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域内を移動する近道を作成する。 EAp103 | |||||||||
| ブラッドワイア | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 至近 | 1 | ||||
| 血で作ったワイアを展開。触れた存在についてわかる。 UAp37 | |||||||||
| 領域封鎖 | 0 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| たどりつくことのできない場所を作る。目には見えても認めたもの以外はその場所に近づけない。 UAp39 | |||||||||
| 縮地 | 0 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | ||
| あなたが戦闘移動、全力移動を行う直前に使用。シーンの任意の場所に移動できる。離脱可。1シナリオにLV回 | |||||||||
| 異形の転身 | 0 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| イニシアチブプロセスで戦闘移動を行える。離脱可。1シナリオにLV回 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 日本刀 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 5 | 3 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ARPAの書 | 5 | エンブレム/一般 | 情報収集の判定の直前に使用。その判定のダイスに+3 IAP162 | ||
| ミーミルの覚書 | 5 | 一般 | 情報収集の判定を行う直前に使用。[種別:コネ]から一つ選択。制限があるものは不可。シーンの間選択したコネと同じ効果。シーン1回 IAP90 | ||
| ブランケット | 1 | カスタマイズ/一般 | 玉カスタマイズ 〈意志〉判定の達成値に+1。改造元アイテムがない場合〈意志〉判定-1 | ||
| 携帯電話 | 0 | 一般 | スマホ IAp52 | ||
| ソーシャルサービス | 0 | カスタマイズ/一般 | 携帯カスタマイズ IAp52 | ||
| サングイン | 15 | ブラムストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を選出する。 IAP78 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 4
| 64
| 26
| 0
| 94
| 36/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
オカルト系のwebライター。
世間知らずで傲慢な性格。自分が興味のあることしかしたくないが、逆に自分が面白いと思ったことに対してはなんでもする。
オカルト系の話題は協力的になる傾向にある。
神様を祀る村で生まれた。
神様の器となることを望まれ、大切に育てられてきた。
その神様は後にレネゲイトビーイングと言われる存在だったのか、オーヴァードの成れの果てだったかは今はわからない。
15歳のある日、神様と邂逅する祭が執り行われた。
神様との接触後、死の間際レネゲイトウイルスに感染し覚醒、新たな神様が生まれましたとさ。
村の中では偶像として大事にされていたが、何もないし暇なので飛び出してきた。
何か面白いことがないかとふらふらしながら、自分の身の上をネット掲示板に書いたら大当たり!
こういう話好きな人って多いんだ~と情報収集や提供しているうちにオカルト系ライターへ。
人を操ったり人の記憶を除いたり不法侵入したりして情報を集めているよ。
成長候補
守護者の巨壁
異形の転身
異形の加護
妖精の輪
不死者の恩寵
鮮血の奏者
赤き鎧
ブラッドコート
サングイン
履歴
ハートレスメモリーPC4
Dロイス:指定無し
カヴァー/ワークス:記者/指定無し
友人のジャーナリスト、七姫薫(ななひめ・かおる)が行方不明となり、キミは彼女が最後に向かった取材先、面影島に向かった。
この島には、死人が蘇るという不思議な現象があると彼女は言っていた。……死、という言葉が、妙に不吉に思い出された。
シナリオ1「Birdcage(バードケイジ)」
PC4用ハンドアウト
ロイス:七姫薫 P:友情/N:不安
キミは友人の七姫を探して、面影島にやってきた。
島には七姫の姿はなかったが、彼女がここで消息を絶ったのは間違いない。島には、どこか秘密と惨劇の予感がした……。七姫は、その中に飲み込まれたのだろうか……。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |