“極致点”
プレイヤー:
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- オリュンポスチルドレンD
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- HP最大値
- +300=348
- 常備化ポイント
- 180
- 財産ポイント
- 180
- 行動値
- 60
- 戦闘移動
- 65
- 全力移動
- 130
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -3276
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | |||
---|---|---|---|
経験 | |||
邂逅/欲望 | |||
覚醒 | 侵蝕値 | ||
神命 | 15 | ||
衝動 | 侵蝕値 | ||
18 | |||
/変異暴走 | 暴走を受けている間、行動値が0になる。この行動値はいかなる効果によっても変動しない。 | ||
その他の修正 | 【統制者の王冠】果てなき円環/3-3 レックレスフォース/2-2 原初の黄/3-3 原初の青/3-3 原初の赤/3-3 原初の赤/3-3 原初の白/3-3 原初の紫/4-4 原初の緑/3-3 原初の黒/3-3 原初の虚/3-3 原初の灰/5-5 | ||
侵蝕率基本値 | 33 |
能力値
肉体 | 4 | 感覚 | 20 | 精神 | 20 | 社会 | 11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
成長 | 1 | 成長 | 9 | 成長 | 7 | 成長 | 9 |
その他修正 | 1 | その他修正 | 9 | その他修正 | 9 | その他修正 | 1 |
白兵 | 16 | 射撃 | 12 | RC | 26 | 交渉 | 2 |
回避 | 14 | 知覚 | 19 | 意志 | 31 | 調達 | 79 |
知識:レネゲイド | 55 | 情報:オリュンポス機関 | 91 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
D | 傍らに立つ影 | / | |||||
/ | |||||||
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/ |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
果て無き円環 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ピュア | ||
[EA]を二つ重複して取得できる。 | |||||||||
統制者の王冠 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ピュア | ||
[EA]ウロボロスのエフェクトによる侵蝕率基本値の上昇を-Lvする。 | |||||||||
レックレスフォース | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
[EA]バッドステータスの暴走を受けている間、メジャーアクションのダイスを+Lv個する。 | |||||||||
螺旋の悪魔 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
[EA]このラウンドの間、ウロボロスのエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力に+[Lv×3]する。ただし、バッドステータスの暴走を受ける。 | |||||||||
原初の黄:狂騒の旋律 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+1 | ― | |
[EA/RW]このラウンドの間、対象の行う攻撃の攻撃力に+[Lv×3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。対象はこの効果を拒否できる。あなたが既に暴走を受けている場合、このエフェクトの侵蝕値を+2する。 | |||||||||
傍らに立つ影:陽炎の衣 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
[EA/EA]隠密状態となる。この隠密状態はメインプロセスが終了するまで持続する。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。敵とエンゲージしていても、この効果で隠密状態になれる。 | |||||||||
影の武具:シールドクリエイト | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
[EA/EA]そのシーンの間、攻撃力0/命中0/ガード値[Lv×2]+4-1の白兵武器を作成し、装備する。 | |||||||||
原初の青:プライマルレイジ | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4+1 | ― | |
[EA/RW]そのメインプロセスの間、攻撃力を+[Lv×3]する。ただし、バッドステータスの暴走を受ける。既にバッドステータスを受けている場合、このエフェクトの侵蝕値を+する。 | |||||||||
無形の爪牙 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
[EA]そのシーンの間、素手のデータを変更する。 | |||||||||
抉り穿つもの | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
[BC]《無形の爪牙》と組み合わせた使用する。《無形の爪牙》の効果中、素手の攻撃力を更に+[Lv×3]する。 | |||||||||
コンセントレイト:ウロボロス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
[EA]このエフェクトを組み合わせた判定のC値を-Lvする。 | |||||||||
無形の影 | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 4 | ― | |
[EA]あらゆる判定に組み合わせて使用できる。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行うことができる。このエフェクトは1ラウンドに1度まで使用できる。 | |||||||||
シャドーテンタクルス | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 効果参照 | 1 | ― | |
[BC]このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を10mに変更する。《無形の影》を組み合わせている場合、視界に変更する。 | |||||||||
原初の赤:確定予測 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4+1 | ― | |
[EA/EA]このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するリアクションのC値を+2する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
原初の赤:要の陣形 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3+1 | ― | |
[EA/EA]このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
原初の白:バリアクラッカー | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 4+2 | 80% | |
[EA/EA]このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
理外の一撃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
[CRC]このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃に対するドッジは〈意志〉で行わなければならない。[経験点修正:-15点] | |||||||||
原初の紫:氷盾 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2+1 | ― | |
[EA/EA]ガードを行う際に宣言する。このガードの間、ガード値を+[Lv×5]する。 | |||||||||
リフレックス:ウロボロス | 3 | リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
[EA]このエフェクトを組み合わせた判定のC値を-Lvする。 | |||||||||
原初の緑:死者の肉体 | 1 | リアクション | 〈意志〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1+1 | ― | |
[EA]このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行える。 | |||||||||
原初の黒:時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10+2 | 100% | |
[EA/EA]対象が判定を行う直前に使用する。判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
原初の虚:アナザーセルフ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4d10+2 | 120% | |
[EA/EA]取得しているエフェクトの内、回数制限のあるエフェクトの使用回数を1回分回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
原初の灰:解放の雫 | 7 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 3+2 | 解放、120% | |
[RU/RU]そのラウンドの間、対象が行なうメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv×3]する。ただし、この効果を受けた対象の侵蝕率は2点増加する。 効果に同意する対象にしか使用できない。 | |||||||||
異常耐性:暴走 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
暴走の効果を受けない。 | |||||||||
瞬間退場 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
シーンから退場する。1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
生命増強 | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
最大HPを+[Lv×30]する。 |
コンボ
招来せしは
- 組み合わせ
- 《螺旋の悪魔》+《原初の黃:狂騒の旋律》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
バッドステータスの暴走を受け、そのラウンドのウロボロスのエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を[36+Lvボーナス×6]する。
ここに来たれり
- 組み合わせ
- 《傍らに立つ影:陽炎の衣》+《影の武具:シールドクリエイト》+《原初の青:プライマルレイジ》+《無形の爪牙》+《抉り穿つもの》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
素手のデータを変更し、その攻撃力を更に+[《抉り穿つもの》のLv×3]する。更に、盾を作成し装備する。また、バッドステータスの暴走を受け、メジャーアクションの攻撃力を+[《プライマルレイジ》のLv×3]する。加えて、このメインプロセス終了時まで隠密状態となる。この際、敵とエンゲージしていても構わない。
神命ここに至る
- 組み合わせ
- 【セプテムベリアル】《コンセントレイト:ウロボロス》+《無形の影》+《シャドーテンタクルス》+《原初の赤:確定予測》+《原初の赤:要の陣形》+《原初の白:バリアクラッカー》+《理外の一撃》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 20
- 7
- 16+7
- 100%以上
- 20
- 7
- 16+7
- 20
リアクションのC値を+2する。対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ドッジは〈意志〉で行わなければならない。
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ドレクスラーの記憶 | 15 | ①あなたはプリプレイに【能力値】から一つ選択する。あなたが戦闘不能から復帰した場合、あなたはHPを+[選択した【精神】×2]する。 | |||
セプテムベリアル | 10 | ①あなたが7つ以上のエフェクトを組み合わせた判定を行う際に使用できる。その判定の達成値を+[組み合わせたエフェクトの数]する。ただし、この効果を適用した判定の侵蝕値を+[組み合わせたエフェクトの数-7]する。 | |||
輝けし異界の因子 | 25 | ①あなたはアザトースの[制限:-]のエフェクトを1つ選択し、レベル1取得する。これには経験点は必要ない。ただし、この効果で取得したエフェクトは成長させることができず、侵蝕率によってレベルアップしない。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
260 | 2331 | 765 | 50 | 0 | 3406 | -3276/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||