“UGNチルドレン射撃サポーター”
プレイヤー:ジェイル
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- ノイマン
- オプショナル
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
ライフパス
出自
|
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経験
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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探求
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
妄想 |
14
|
侵蝕率基本値 | 28 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 10
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+3
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 | 4
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 2 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 実験体
| |
―
| |
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―
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―
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―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンソールノート(射撃)
| 1
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| ―
| ―
| 武器
| 2
|
|
射撃技能を精神で振る。 |
| 赤:ギガンティックモード
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| 4
|
|
回数なしの範囲化、ただし武器は壊れる。 |
| 紫:オーバーロード
| 0
| オートアクション
| ―
| 自動成功
|
|
|
|
|
|
| ポルターガイスト
|
|
|
| 自動成功
|
|
|
|
|
|
| コンセントレイト(ウロボロス)
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| オーバーウォッチ(BC58)
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| 4
|
|
そのラウンドのメジャーアクションの判定ダイスを+3。シナリオLV回(最大3-1) |
| 生き字引(EA89)
| 1
|
| 〈意志〉
| 自動成功
| 自身
|
| 1
|
|
情報収集判定を意志技能で行える。情報収集判定D+LV |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
クライベイビー
|
| 20
| 射撃
|
| -3
| 11
|
| 50
| 破壊の度、侵蝕率2と引き換えに再生。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
アップグレード
|
| 5
|
|
| クライベイビーの攻撃力+3
|
バディムーヴ
|
| 0
|
|
| 自分以外のキャラの判定直後、1ラウンドに1回だけ達成値を+3
|
サイドリール
|
| 15
|
|
| エフェクト使用の射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1d
|
ウェポンケース
| 1
|
|
|
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 90
| 40
| 0
| 130
| 0/130
|
容姿・経歴・その他メモ
支援も出来るRCを目指したビルド・・・だったが支援には射撃の方が向いているしノイマンならコンソールノートがあるので変更
クライベイビーは確定、本部エージェントが許可されればアップグレード(P136)で攻撃力+3
成長方針は以下の通り
①オーバーロードとポルターガイスト取得
②バディムーヴ、支援射撃等のオート支援をこなせるようにしたりするかセットアップ支援を増やす。
③武器の威力をひたすら上げる(優先か)
④マルチウェポン取得+調達上げて武器を購入
②バディムーヴ(IA135)15:1ラウンド一回、自分以外のキャラの判定の直後に使用でき、達成値に+3できる。
③モデルチルドレン(IA134)5:常時判定値+2判定失敗の場合、ミドルフェイズ中効果を失う。
④コンバットフォーカス(IA134)5:攻撃判定の達成値に+2
⑤適合体(IA144)15:レベル10エフェクト(焦熱の弾丸等)一つをレベルを2倍として扱う。基本侵蝕+4
⑥特異体(IA134)20:エネミーエフェクトとピュアエフェクト以外の条件を満たしたエフェクトを取得できる。
(ブリード関係なくエフェクトは記載通りの最大LVになる)
⑦学園帰り(IA143)5:能力値一つを選び、それを用いる判定時、ダイスを+1
サイドリール(IA66)15:エフェクト使用の射撃攻撃の達成値+3、ダメージに+1d
ユニークアイテム
ウロボロス
贄の心臓(IA97)25:喰らわれし贄(EA122)の効果中判定ダイスに+3。ただし、喰らわれし贄の侵蝕値+1
シンボライズカード(IA97)25:技能RCのウロボロスのエフェクト使用時、判定のダイスに+1、更に攻撃なら攻撃力+3
ノイマン
ツインシンク(IA88)15:マイナー使用でシーン中精神判定ダイス+2
タクティクスドローン(IA89)20:支援射撃使用時、シナリオ3回まで、攻撃力+7
スキルエキスパート(IA89)25:スキルフォーカス使用時、達成値+5、攻撃なら更に攻撃力+5
ブラックドック
オーディンアイ(IA77)35:マイナーアクションで使用し、侵蝕率+4でそのシーン間選択した技能のダイスを+4
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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