テスト
プレイヤー:ろこぐら
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 3
| 社会 | 4
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
| |
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| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 超血統
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―
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―
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―
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―
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―
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ヒューマンズネイバー
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| -
| RB
|
衝動判定のダイス+[Lv],浸蝕率基本値+5 |
| オリジン:サイバー
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| RB
|
そのシーン中、【社会】判定の達成値+[Lv*2] |
| 支配の領域
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 6
|
|
判定直後、ダイス一つの出目を1に変更。 シナリオ中「Lv」回まで。 1判定1回まで。 |
| 絶対支配
| 8
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4+1
| リミット
|
《支配の領域》と組み合わせて宣言。 同時に使用した《支配の領域》は[Lv+1]個を選んで1にする。[経験点修正:-5点] |
| 絶望の領域
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| 4
| ピュア
|
そのR中、対象のあらゆる判定のダイス数を-[Lv*2]。 1シナリオ1回まで。 |
| 雨粒の矢
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 3
|
|
攻撃力+[Lv*2]の射撃攻撃。 《コンセントレイト》を組み合わせられない。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
デモンズシード
|
| 3
|
|
| 指定:絶対支配 指定エフェクトの最大Lvと浸蝕値を+1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 2
| 115
| 3
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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