ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

枢機卿護衛官 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

枢機卿護衛官

プレイヤー:社畜

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
+36=80
常備化ポイント
+-16=0
財産ポイント
+-16=-16
行動値
24
戦闘移動
29
全力移動
58

経験点

消費
+0
未使用
-101
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体8 感覚8 精神8 社会8
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正7 その他修正7
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
異形の刻印 5 常時
HP+『LV×5』 侵蝕値でLVアップしない。基礎侵蝕値+3
餓鬼魂の使い 3 オートアクション 3
シーンLV回。対象がダメージを受けた時、邪毒3LVを与える。
赫き剣 1 マイナーアクション 3
使用時に『LV×2』以下のHPを消費する。シーン中、下記アイテムデータの武器を装備する。
渇きの主 5 メジャーアクション 〈白兵〉 4
素手か赫き剣限定。装甲無視、ダメージを与えた場合『LV×4』のHP回復。
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。判定ダイス『3-LV』(最大0)
踊る髪 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
対象にダメージを与えた時。硬直を与える。
ブラッドバーン 3 メジャーアクション シンドローム 4 80%
攻撃力+『LV×4』 HP5点消費。
命の剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 3 100%
白兵攻撃の攻撃力+『肉体』
ジャイアントグロウス 3 メジャーアクション 〈白兵〉 5 100%
シナリオLV回。白兵攻撃の対象を範囲:選択へ変更。ダメージ+2D10

コンボ

コンボ1

組み合わせ
渇きの主コンセントレイト伸縮腕踊る髪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+3
7
10+9
100%以上
8
7
12+10

装甲無視+ダメージを与えた時に硬直を与える。
20点or22点HP回復。

コンボ2

組み合わせ
渇きの主コンセントレイト伸縮腕踊る髪ブラッドバーン命の剣ジャイアントグロウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
22
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+3
7
42+2D10

装甲無視+ダメージを与えた時に硬直を与える。
22点HP回復。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手(骨の剣) 〈白兵〉 -1 9or10 6

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
-9 240 0 0 231 -101/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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