神父
プレイヤー:aiua
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- HP最大値
- 44
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -301
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 11 | 感覚 | 6 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 5 | その他修正 | 6 | その他修正 | 2 | その他修正 | |
| 白兵 | +5=5 | 射撃 | +7=7 | RC | +10=10 | 交渉 | |
| 回避 | 知覚 | +20=20 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.2ありえざる存在2つ 事前開示 | / | 「ハンティングスタイル」「復讐の刃」 | |||||
| 3さらなる絶望 | / | 制限-のエフェクトを1つ取得できる | |||||
| ― | |||||||
| 惨劇の輪廻 イニシ | / | イニシアチブ、追加行動として戦闘不能のキャラにトドメさせる | |||||
| 殺戮衝動 セットアップ | / | そのシーン中クリンナップ時戦闘不能のPCは死亡する | |||||
| 4愚者の契約 | / | ||||||
| 5悪意の伝染・傲慢な理想 | / | ||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| フルパワーアタック | 4 | セットアッププロセス | |||||||
| このR中行動値を0にし、攻撃力+20する | |||||||||
| 加速する刻1 | 2 | イニシアチブ | |||||||
| イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える1シナリオ2回 | |||||||||
| 加速する刻2 | 2 | イニシアチブ | |||||||
| イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える1シナリオ2回(1とは別枠) | |||||||||
| レネゲイドアクセル | 1 | イニシアチブ | |||||||
| 行動済みの場合行動値を0にすることで未行動状態になる1シナリオ1回 | |||||||||
| 獣の力 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | ||||||
| 攻撃力+8 | |||||||||
| 大蛇の尾 | 2 | メジャーアクション | |||||||
| 攻撃が命中した場合、対象にBS「硬直」を与える | |||||||||
| 鋼の肉体 | 5 | メジャーアクション | |||||||
| 暴走以外のBSをすべて回復し、HPを5d10+肉体点回復する | |||||||||
| コンセイトレイト(キュマイラ) | 2 | メジャーアクション | |||||||
| C値7 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 2 | マイナーアクション | |||||||
| 戦闘移動を行う、離脱が可能でエンゲージを無視する1シーン5回まで | |||||||||
| 一角鬼 | 4 | マイナーアクション | |||||||
| 素手のデータ変更 | |||||||||
| 完全獣化 | 3 | マイナーアクション | |||||||
| 肉体の能力値を使用する判定ダイスに+4d | |||||||||
| 巨神獣化 | 1 | マイナーアクション | |||||||
| HPに+50し、攻撃力を+10する。ドッジを行えず、解除にはマイナーが必要。 | |||||||||
| グレートリープ | 4 | マイナーアクション | 単体 | ||||||
| 戦闘移動を行う、この移動では任意の場所に移動し、離脱もできる、メインプロセス中ダメージに+11する、1シーン4回 | |||||||||
| 蘇生復活 | 1 | オートアクション | |||||||
| HPで復活する | |||||||||
| 高速再生 | 3 | クリンナッププロセス | |||||||
| このエネミーのHPを50回復する、1シナリオ3回 | |||||||||
| イージスの盾 | 3 | オートアクション | |||||||
| ガード時にガード値を+3d10する | |||||||||
| 加速する刻 | 1 | イニシアチブ | |||||||
| イニシアチブに割り込んで行動できる(1R1回1シナリオ2回まで | |||||||||
| 再生する下僕 | 5 | メジャーアクション | |||||||
| HPを6d10回復する | |||||||||
| マルチアクション | 1 | マイナーアクション | |||||||
| エフェクト以外のマイナーアクションを行える3回まで行える | |||||||||
| 超人的弱点 | |||||||||
| サラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃を受けたR中、与えるダメージに+30 | |||||||||
コンボ
フルパワー・神獣時
- 組み合わせ
- 獣の力+大蛇の尾+コンセイトレイト(キュマイラ)
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
- 16dx
- 7
- 5
- 20+8+12+10
一角鬼 射程5m ガード値2 技能:白兵
通常攻撃
- 組み合わせ
- 獣の力+大蛇の尾+コンセイトレイト(キュマイラ)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
復讐の刃
- 組み合わせ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 9dx
- 8
- 10
- 16
- 9dx
ガード1
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| -9
| 440
| 0
| 0
| 431
| -301/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |