“孤独な天才”香坂 小夜
プレイヤー:くぅ🌻
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
| 孤児だった。
|
天涯孤独 |
経験
| 自身の経験を生かして、イリーガルやチルドレンたちの面倒を見ていたことがある。
|
古強者 |
邂逅/欲望
| 霧谷 雄吾のことを本当の父のように思っている。
|
保護者 |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
無知
| 15 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
加虐 |
15
|
侵蝕率基本値 | 30 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 4
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 | 1
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 2 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 超血統
|
| /
|
| |
|
保護者
| 霧谷 雄吾
| 信頼
| /
| 脅威
| |
| |
庇護対象
| 依川 桃夏
| 好奇心
| /
| 不安
| |
| |
理解者
| 西園寺 あやめ
| 親近感
| /
| 嫌悪
| |
| |
庇護対象
| 依川 桃夏
| 同情
| /
| 不安
| |
| |
部下
| 白金 華
| 慕情
| /
| 隔意
| |
| |
敵
| 八神 秀人
| 同情
| /
| 不快感
| |
| |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 常勝の天才
| 9
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| 6
| ピュア
|
対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。自分を対象にできず、1シーンに1回まで。 |
| 戦術
| 7
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| 6
| ―
|
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。自分を対象にできない。 |
| ファンアウト
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| 4
| ―
|
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。自分を対象にできず、1シナリオにLV回まで。 |
| 勝利の女神
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 100%
|
対象が判定を行った直後に使用し、その判定の達成値を+[LV×3]する。1ラウンドに1回まで。 |
コンボ
"制御解除" リリース オルター
- 組み合わせ
- 常勝の天才、戦術
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
1シーンに1回まで
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 0
| 115
| 0
| 0
| 145
| 0/145
|
容姿・経歴・その他メモ
真面目を絵に描いたような人物。
霧谷雄吾に孤児だった自分を拾ってもらったことに対して恩義を感じている。
UGNチルドレンたちの世話は幼い頃からの役目であり、本人も楽しくやっている。
霧谷を実の父のように慕っており、2人きりの時は少し子供っぽくなる。
人の意思を尊重する。FHの言い分も分かる時はあるが、無理やり従わせることが多いので好ましく思っていない。
出来ることなら、普通の人間に戻りたい。
だが、彼女は痛いほどわかっている。
それは絶対に叶わない願いなのだ。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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| 2024-2-28
| Crumble Days
| 15
|
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