ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

熱砂の射手(GTB) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

熱砂の射手(GTB)

プレイヤー:GTBサンプルキャラ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ノイマン
HP最大値
+300=331
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+500
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正286
侵蝕率基本値300

能力値

肉体3 感覚1 精神5 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長1 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃9 RC1 交渉
回避 知覚1 意志5 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
マジカル★リクエスト 『必中の弓』を取得し、装備する
マジカル★リクエスト 同上
マジカル★リクエスト 同上
マジカル★リクエスト 同上
マジカル★リクエスト 同上
マジカル★リクエスト 同上
マジカル★リクエスト 同上

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 10 常時
HP+300
パワーアーム 1 常時
両手持ちのテキストを無視して、複数装備できる
ターゲットロック 3 セットアッププロセス
対象のみを狙う攻撃の攻撃力+[Lv×3] / +18
攻勢変色 3 セットアッププロセス
《ターゲットロック》を組み合わせて使用。上昇攻撃力に+[Lv×5]。使用時に暴走する。
無限の渇望 10 常時
戦闘不能を回復するエフェクトの回復量に+100
加速する刻 3 イニシアチブ
シナリオ3回、かつラウンド1回。イニシアチブでメインプロセスを行う。行動済みで宣言可能で、この行動で行動済みにならない。
加速する刻Ⅱ 3 イニシアチブ
シナリオ3回、かつラウンド1回。イニシアチブでメインプロセスを行う。行動済みで宣言可能で、この行動で行動済みにならない。
分割思考 1 イニシアチブ
シナリオ1回。使用者は未行動になる。ただし、ラウンド間の行動値-10
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション
シーンLv回。離脱可能、エンゲージ再突入可能な戦闘移動を行う
C:ノイマン 1 メジャーアクション シンドローム
組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7)
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
同じ技能の武器ふたつで射撃攻撃
ヴァリアブルウェポン【デモシ】 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
前提エフェクトで使用する武器に+Lv個する。 / +5、計7個
コンバットシステム〈射撃〉 3 メジャーアクション 〈射撃〉
判定ダイス+[Lv+1]個 / 7個
コントロールソート〈射撃〉 1 メジャーアクション 〈射撃〉
【精神】で〈射撃〉を行える
スキルフォーカス〈射撃〉 3 メジャーアクション 〈射撃〉
〈射撃〉の達成値+[Lv×2] / +12
戦神の祝福 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
シナリオ1回。組み合わせた攻撃のダメージ+[Lv+4]D
生き字引 2 メジャーアクション 〈意志〉
〈情報:〉を〈意志〉で判定できる。判定ダイス+Lv / 5個
零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉
至近不可の武器による攻撃を至近に行える。射程は至近になり、判定ダイス+Lv / 4個
ひらめきの盾 3 オートアクション 自動成功 単体 視界
シナリオLv回。ダメージ適用直前に使用。対象が受けるダメージ-10
魔獣の証 5 オートアクション
シナリオ1回。戦闘不能になった直後に使用(重圧無視)。その戦闘不能をHP+[Lv×10]点で回復 / 80点+100点
蘇生復活 1 オートアクション
シナリオ1回。戦闘不能か死亡になった直後に使用(重圧無視)。それらをHP+1点で回復 / 1点+100点
刹那の勝機 1 オートアクション
シナリオ1回。ダメージを受ける直前に使用(重圧無視)。そのダメージを0にする。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
[必中の弓]【マジカル】 射撃 〈射撃〉 0 11(+5) 視界 [A11,命0,視界]この武器による攻撃の達成値+10。他キャラ原因のダイスデバフ無視。命中しなかった場合、使用者は暴走する。至近不可、両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
【★】[最強の一振り] 0 『必中の弓』を指定。同名の武器全ての攻撃力+5
[デモンズシード] 3 《ヴァリアブルウェポン》の最大レベル+1
[コネ:戦神の祝福] 30 組み合わせた《戦神の祝福》は使用回数を消費しない。ただし、単体攻撃にのみ作用する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 27 550 33 0 630 0/630
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【使用サプリ:EA、LM、IA、UA】

名前:熱砂の射手
陣営:アウトキャスト
所属:フリーランス
侵蝕:160%
目的:キュマイラ/ノイマンの射撃アタッカー。
必中の弓を7本持ち、高い達成値で相手を逃がさない。
高いHPでの蘇生もでき、長期戦も得意。


復活:4回
武器:なし/なし
防具:なし/なし
ヴィークル:なし


チャパレ

▼セットアップ:火力アップ[セットアップ]対象のみを攻撃する際の攻撃力+40。使用後、暴走する。
《ターゲットロック》3+3
《攻勢変色》3+3

▼メジャー:射撃[メジャー]『必中の弓』7つによる射撃攻撃。至近不可 / 単体・視界・A112+10D / 20dx+91@7
※《パワーアーム》:両手持ちを無視
《C:ノイマン》1+3
《マルチウェポン》5+3
《ヴァリアブルウェポン》2+3
《スキルフォーカス〈射撃〉》3+3
《コンバットシステム〈射撃〉》3+3
《戦神の祝福》3+3
『コネ:戦神の祝福』

※▼セットアップ:火力アップの対象に攻撃するなら、攻撃力+40
※《零距離射撃》1+3:至近不可武器で至近を攻撃。射程が至近となり、判定ダイス+4


▼解除判定[メジャー]〈意志〉で解除判定を行う / 17dx+5@7
《生き字引》2+3
《C:ノイマン》1+3


E妄想『マジカル★リクエスト』①~⑦ / 『必中の弓』を取得し、装備する


《リザレクト》 / 1 / オート / 自動成功 / 自身 / 至近 / 効果参照 / ― / (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
《ワーディング》 / 1 / オート / 自動成功 / シーン / 視界 / 0 / ― / 非オーヴァードをエキストラ化
《生命増強》 / 10 / 常時 / / / / / / HP+300
《パワーアーム》 / 1 / 常時 / / / / / / 両手持ちのテキストを無視して、複数装備できる
《ターゲットロック》 / 3+3 / セットアップ / / / / / / 対象のみを狙う攻撃の攻撃力+[Lv×3] / +18
《攻勢変色》 / 3+3 / セットアップ / / / / / / 《ターゲットロック》を組み合わせて使用。上昇攻撃力に+[Lv×5]。使用時に暴走する。
《無限の渇望》 / 10 / 常時 / / / / / / 戦闘不能を回復するエフェクトの回復量に+100
《加速する刻》 / 3 / イニシアチブ / / / / / / シナリオ3回、かつラウンド1回。イニシアチブでメインプロセスを行う。行動済みで宣言可能で、この行動で行動済みにならない。
《加速する刻Ⅱ》 / 3 / イニシアチブ / / / / / / シナリオ3回、かつラウンド1回。イニシアチブでメインプロセスを行う。行動済みで宣言可能で、この行動で行動済みにならない。
《分割思考》 / 1 / イニシアチブ / / / / / / シナリオ1回。使用者は未行動になる。ただし、ラウンド間の行動値-10
《ハンティングスタイル》 / 1+3 / マイナー / / / / / / シーンLv回。離脱可能、エンゲージ再突入可能な戦闘移動を行う
《C:ノイマン》 / 1+3 / メジャー / / / / / / 組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7)
《マルチウェポン》 / 5+3 / メジャー / / / / / / 同じ技能の武器ふたつで射撃攻撃
《ヴァリアブルウェポン【デモシ】》 / 2+3 / メジャー / / / / / / 前提エフェクトで使用する武器に+Lv個する。 / +5、計7個
《コンバットシステム〈射撃〉》 / 3+3 / メジャー / / / / / / 判定ダイス+[Lv+1]個 / 7個
《コントロールソート〈射撃〉》 / 1 / メジャー / / / / / / 【精神】で〈射撃〉を行える
《スキルフォーカス〈射撃〉》 / 3+3 / メジャー / / / / / / 〈射撃〉の達成値+[Lv×2] / +12
《戦神の祝福》 / 3+3 / メジャー / / / / / / シナリオ1回。組み合わせた攻撃のダメージ+[Lv+4]D
《生き字引》 / 2+3 / メジャー / / / / / / 〈情報:〉を〈意志〉で判定できる。判定ダイス+Lv / 5個
《零距離射撃》 / 1+3 / メジャー / / / / / / 至近不可の武器による攻撃を至近に行える。射程は至近になり、判定ダイス+Lv / 4個
《ひらめきの盾》 / 3+3 / オート / 自動成功 / 単体 / 視界 / / / シナリオLv回。ダメージ適用直前に使用。対象が受けるダメージ-10
《魔獣の証》 / 5+3 / オート / / / / / / シナリオ1回。戦闘不能になった直後に使用(重圧無視)。その戦闘不能をHP+[Lv×10]点で回復 / 80点+100点
《蘇生復活》 / 1+3 / オート / / / / / / シナリオ1回。戦闘不能か死亡になった直後に使用(重圧無視)。それらをHP+1点で回復 / 1点+100点
《刹那の勝機》 / 1 / オート / / / / / / シナリオ1回。ダメージを受ける直前に使用(重圧無視)。そのダメージを0にする。

[必中の弓]【マジカル】 / / / 射撃 / 〈射撃〉 / 0 / 11(+5) / / 視界 / [A11,命0,視界]この武器による攻撃の達成値+10。他キャラ原因のダイスデバフ無視。命中しなかった場合、使用者は暴走する。至近不可、両手持ち。

【★】[最強の一振り] / 0 / / / / 『必中の弓』を指定。同名の武器全ての攻撃力+5
[デモンズシード] / / 3 / / / 《ヴァリアブルウェポン》の最大レベル+1
[コネ:戦神の祝福] / / 30 / / / 組み合わせた《戦神の祝福》は使用回数を消費しない。ただし、単体攻撃にのみ作用する。

戦闘プラン

セットアップに「▼セットアップ:火力アップ」を使用。迷ったら一番HPが高いキャラを対象にするといいだろう。
その直後で「Eロイス『マジカルリクエスト』」を全て使用して武器取得。
メジャーは「▼メジャー:射撃攻撃」で敵を攻撃する。

戦闘不能になったら《魔獣の証》《蘇生復活》で回復する。
順番は任意でいいが、《蘇生復活》は死亡に対応できるため、最後に使用するのがいいだろう。
上記EFの使用時、《無限の渇望》Lv10の効果で100点追加で回復するので、忘れずに適用。

解除判定をする必要が出たら「▼解除判定」を使用して判定するといいだろう。

「《刹那の勝機》」はダメージを0にする効果(【復活回数】は消費する)。
ダメージを受けたくない場合や、相手の高火力攻撃に合わせて使おう。

備考

・《ひらめきの盾》はダメージを10点軽減できる。効果量はささやかだが、ダメージを受けるたびに使えば生存に結びつくかもしれない。積極的に使ってみよう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 500
-15
適合体

チャットパレット