ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

どうみてもうんこ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

どうみてもうんこどうみてもうんこ

プレイヤー:しゃけだよ~

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNchild...
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ミストルティン
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
吸血 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体4 感覚4 精神1 社会1
シンドローム2×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長0 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
情報:ああああ7

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ブラディスティール 7 メジャーアクション 3 120%
組み合わせたアーキタイプによる攻撃でHPダメを与えたら、そのシーンの間アーキタイプの武器の攻撃力+[Lv*5]
kamikorosu yaiba 2 マイナーアクション 6(3)
アーキタイプ:近接武器を選択
イデアホルダー  1 常時
神ころ侵食+3 双刃のイデア
リミットブレイク 1 メジャーアクション 4
いつもの
マルポン 1 メジャーアクション 3
達成値-[5-LV] にこ経験点修正:-15点]
さみだれ打ち 5 メジャーアクション 3 ピュア
シナリオLv回 リア不

コンボ

ステップ1

組み合わせ
kamikorosu yaibaイデアホルダー 
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

攻撃力10の剣が2本できます。

ステップ2

組み合わせ
ブラッディスティール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
10
10

味方を殴ります。
この後、アーキタイプ近接武器の攻撃力+35(100↑で40)

ステップ3

組み合わせ
さみだれ打ちマルポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100↓
4
10
-4
90
100↑
4+3
10
-3
100

リア不 シナリオ5回(100↑で6)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:近接武器 白兵 〈白兵〉 0 [Lv*2+9] 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特異体 20

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 115 20 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15

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