ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

てすと4白兵複数武器 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

てすと4白兵複数武器

プレイヤー:タケダ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
30
常備化ポイント
16
財産ポイント
11
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
26
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正0 その他修正4 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達5
知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス:実験体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセン(ノイ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリ値を-Lvする。(下限値7)
コントロールソート(ノイ 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
白兵か射撃を【精神】判定できる
コンバットシステム(ノイ 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
白兵か射撃か選択できる。判定ダイスを+(LV+1)
マルチウェポン(ノイ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力をふたつ合計して使用。(両方装備すること)
ヴァリアブルウエポン(ノイ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
LV個の武器の攻撃力を合計する。選択した武器は装備しているものとして扱う

コンボ

武器1

組み合わせ
コンセンコントロールソートコンバットシステム
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+2
8
4+-3
15
100%以上
8+3
7
4+-3
15

固定値をあげ、射程を広げるエフェクトがほしい

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+5
8
10
16
100%以上
8+6
7
10
16

武器2つにオーバーロード不使用の通常コンボ
同エンゲージ不可

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+5
8
10
24
100%以上
8+6
7
10
24

オーバーロードをのせた必殺コンボ
同エンゲージ不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近 マイナー使用で達成値+5
同エンゲージ不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
14 90 0 0 104 26/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

今後:ノイマンのゼロ距離射撃とったら同エンゲージも攻撃できてさらにダイス+Lv

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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