ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

千代鶴 康一 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

千折鶴(センオリヅル)千代鶴 康一(ちよづる こういち)

プレイヤー:よぉてる

自由登録 基本ステージ

年齢
16
性別
星座
身長
162
体重
58
血液型
A型
ワークス
情報屋
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+187
未使用
4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実家の託児所は自分を兄のように慕ってくれる子どもたちもいる。
複数の兄弟姉妹
経験 取り立てて何もない、力を得ても特に大きな事件に巻き込まれることもなく過ごしている。
平凡
邂逅/欲望 R担は情報のお礼ついでにお茶菓子くれるので嫌いじゃない。
いいひと
覚醒 侵蝕値 誰が謀ったか、気が付けばその力を有していた。
感染 14
衝動 侵蝕値 早く終わらせて、平和だったあの場所に帰ろう。
解放 18
その他の修正1[原初の紫:砂の加護]溢れ分。
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
芸術:ゲーム1 知識:遺産1 情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 傍らに立つ影 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームから『タイミング:常時』以外ののエフェクトを1つ選び、1レベルで取得する。
幼馴染 万千百十一 友情 嫉妬 結構昔から仲いい、趣味とかぜんぜん違うけど。
ネガ 誠意 憐憫 いやあなんか色々あったけど、びっくりだよ。
ネガ? 傾倒 不信感
ネムリカ 執着 不快感
ミコト 憧憬 悔悟
カガチ 感服 脅威

メモリー

関係名前感情
憧憬 馬酔木 ミコト? 時々、夢を見る。戦場に立つ彼女は、物語の主人公のように勇ましく、真っ直ぐな瞳をしていた。
恐怖 カガチ? また、夢を見た。戦場に佇むその存在は、頭の先から血の気が引くような、恐ろしい狂気を瞳に宿していた。
信頼 万千百十一?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
統制者の王冠 3 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
あなたがウロボロスのエフェクトで「侵蝕率基本値を+●する」の効果による侵蝕率基本値の上昇を-Lv(最低0)する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの制限を受けない。
果て無き円環 1 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
取得時に、《原初の青・赤・黄・緑・紫》の中からひとつ選択すること。あなたは選択したエフェクトをふたつ重複して取得できる。取得に必要な経験点は別途使用すること。 このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+3される。
原初の黄:加速装置 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンドの間、あなたの行動値を+[LV×4]する。
原初の紫:砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。1ラウンドに1回使用できる。
原初の白:時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 7 80%
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。HP20点消費、シナリオ一回まで。
混色の氾濫 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 2
《原初の~》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオ中にLv回まで。
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた判定は、【精神】で判定を行える。1ラウンドに1回使用できる。
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値をLv‐する(下限7)。いつもの。
傍らに立つ影:魔獣の衝撃 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 3
「攻撃力:+5」の射撃攻撃。命中判定のダイス+LV個。ラウンド1回。
原初の赤:開放の雷 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5
バフ。対象が次に行うメジャー判定のクリ値を-1(下限値6)し、さらに、その攻撃力を+[LV×2]する。
傍らに立つ影:導きの華 5 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 5
対象が次に行うメジャー判定の達成値を+[LV×2]する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。
原初の黒:時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 12 100%
判定妨害。相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗になる。「難易度:自動成功」のような判定を行わないものには使用できない。1シナリオに1回使用できる。
傍らの影法師 1 メジャーアクション 効果参照 自身 至近
自分の影を立体化させ、人間や動物の姿に変えて付き従わせることができる。必要であれば相手の〈知覚〉とこちらの〈RC〉で対決を行う。
まだらの紐 1 メジャーアクション 効果参照 効果参照 視界 1
影に知覚能力を与える。必要であれば〈知覚〉で判定を行う。

コンボ

「魔輪の縄」

組み合わせ
[導きの華][開放の雷][混色の氾濫]
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
1

対象が次に行うメジャー判定の達成値+8(10)、攻撃力+8(10)、C値-1(下限6)。

「鶴唳、天を衝く。」

組み合わせ
[原初の赤:魔獣の衝撃][無形の影][コンセントレイト:ウロボロス][混色の氾濫]
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100↑
4+6
7
0
5
100↓
4+8
7
0
5
バフ前提(100↓)
4+6
7
10
15
バフ前提(100↑)
4+8
6
12
17

砂の加護前提。

「松に千鶴」

組み合わせ
[時の棺]
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

折り紙で出来た千の鶴は、ひとりでにその翼を広げ空に浮かび、思わずその美しい光景に目を奪われる。

鶴は睦月の象徴、目を奪われた者の運命を一に戻す。

目を奪われた者は何を目にしようと影送りで残る残像のように、鶴の姿が目に焼き付き判断を鈍らせるだろう。

   

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 情報:のダイス+3、シナリオ1回まで。
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 調達のダイス+3、シナリオ1回まで。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 264 0 45 313 4/317
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

口調は普通に若者らしく、クラスにも比較的馴染めてはいる。
性格は明るく、それから成績は良くない。

実家は個人経営の託児所でよくその手伝いをしている。
けん玉、あやとり、折り紙、ボードゲームなどの昔ながらの遊びが得意。デジタルゲームは下手。

至って普通の学生でありたいという願いが強いためUGNに正式な所属はしていないが、自身の能力の有効性から情報のやり取りをして小銭稼ぎしている。(顧客は倫理観がまだあるクリーン寄りな人間に限られている。)


一人称:俺
チャラいというよりかはどちらかというと柔らかい口調、プレーン味。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74
1 2023/10/08 UsAgain,AndAgain 26 ふぇにきあ よぉてるイシツブテかいちゃんずいずい
刃魔メンツでやったぜ
2024/01/13 nobless rouge, endless covenant 28
刃魔メンツでやったぜ
2024/04/07 Save all, if you can 30
バフをうつ、めちゃうつ。
2024/04/27 play a melty, melty box 29
ぎりぎりすぎて草

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