ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

相対性理論ver.2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

相対性理論ver.2

プレイヤー:ひろりんちょDX

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
オプショナル
バロール
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+30
未使用
4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体2 感覚9 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
シャイニングアーム 1 マイナーアクション 2
光芒の疾走 1 マイナーアクション 1
縮退機関 4 マイナーアクション 2
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション 2
光の舞踏 1 メジャーアクション 2
漆黒の拳 4 メジャーアクション 3
漆黒の波濤 2 メジャーアクション 3

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト光の舞踏漆黒の拳漆黒の波濤
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
8
6
32
100%以上
9
7
6
49

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
シャイニングアーム 白兵 〈白兵〉 0 Lv×2+【感覚】 0 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 145 0 0 156 4/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

InvitED Q案、チルドレン編。
光と闇が合わさり最強に見えます。そんなことはないです。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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