ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

温水珠樹 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

くすぶる闘志スモルダリング・マウンド温水珠樹ぬくみ・たまき

プレイヤー:オットー・ジャーク

年齢
25
性別
星座
身長
163
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ソラリス
HP最大値
23
常備化ポイント
16
財産ポイント
2
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 4年前の7失点敗戦は、スポーツ紙やウェブメディアを賑わせてしまった。
有名人
経験 私のせいで試合に負けたし、両親を殺した。
大失敗
邂逅 あの事件以来、数え切れないほど私を助けてくれた人。
恩人
覚醒 侵蝕値 最初はただ褒められたのが嬉しかっただけだった。
渇望 17
衝動 侵蝕値 すべての打者が怖かったあの時のように、目の前のすべてが恐ろしく映り……。
嫌悪 15
その他の修正8+8“イフリートの腕”
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚5 精神1 社会4
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長2 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達4
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:イフリートの腕 アイテム取得
女子硬式野球 純愛 厭気
恩義あるUGNエージェント 尊敬 脅威 彼女を回収し教育係となった人物
月原朝芽 好意 猜疑心 (シナリオ)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先陣の火 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド中、自身の【行動値】+[L*5] シーン1回 >EA,107
ハンドレッドガンズ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器生成・装備。シーン持続 >IA,106
シールドクリエイト 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器生成・装備。シーン持続 >IA,106
痛みの水 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 2
「攻撃:+[L]」の射撃攻撃。与HPダメで放心 >EA,114
コンセントレイト:ソラリス 3 メジャーアクション シンドローム 2
組合せた判定のC値-[L](下限7) >EA,129
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 自動成功 効果参照
知っている料理を再現。必要なら〈RC〉 >EA,87
元気の水 1 メジャーアクション 自動成功 自動成功 単体
栄養ある水を生成。必要なら〈RC〉 >EA,119
超人的代謝 1 常時 自動成功 自動成功 自身
軽度のケガや病気を素早く治癒。薬物を軽減。カロリーを要求 >EA,133

コンボ

ピッチ

組み合わせ
《ハンドレッドガンズ》装備+《痛みの水》+《コンセントレイト:ソラリス》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+1
7
4+3
1D+14
100%以上
5+1
7
4+3
1D+18

与HPダメで放心

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 13 30m 係数3
シールドクリエイト 白兵 〈白兵〉 0 0 14 至近 係数3
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
UGNシューターズジャケット 10 エンブレム/防具 -1 0 5 〈射撃〉ダイス+1個
射撃攻撃の被ダメ-5
>IA,142
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
イフリートの腕 素手の攻撃+8。《先陣の火》取得、成長可。
怒りを忘れていく。侵蝕率基本値+8
>IA,119
サイドリール 15 射撃武器の攻撃判定の達成値+3、ダメージ+1D
>IA,66
応急手当キット 3 (メジャー(戦闘中不可))自分のHPを2D回復
>IA,46 購入8
コネ:UGN幹部+ストーン 1 0 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定のダイス+2個
>IA,39
コネ:情報屋+ストーン 1 0 コネ 〈情報:裏社会〉 〈情報:裏社会〉判定のダイス+2個
>IA,39
コネ:ハッカー+ストーン 1 0 コネ 〈情報:ウェブ〉 〈情報:ウェブ〉判定のダイス+2個
>IA,40
コネ:情報収集チーム+ストーン 2 0 コネ 〈情報:〉 任意の〈情報:〉達成値+2。シナリオ3回
>IA,40
※ストーン カスタマイズ 改造元アイテムを使用した判定のダイス-1個、達成値+1
>IA,53
徹甲弾*2 6 使い捨て マイナー。メインプロセス中、射撃武器で装甲を5無視
その他一般 0 一般 携帯電話、カジュアル、リストバンド

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 13 96 25 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

人物
 ・教師。担当科目は理科系。
 ・親しい友人からは「ジュジュ」などと呼ばれる。
 ・UGN所属。

来歴・覚醒
 ・中学ではソフトボール部、高校・大学では硬式野球部に所属。
 ・大学3年の大会のある試合終盤で、死球から崩れだし連続被打、とどめのホームランを浴び計7失点で降板。大学最後の試合となった。
 ・帰宅後、父の激しい叱責に精神的極限を迎えた珠樹は、どこからか声を聴く。「激情を呼び起こせ……」――珠樹は猛烈な怒りに身を任せると、家ごと爆発炎上。両親は消し炭になり、UGNは燃え跡から無傷の珠樹を発見・保護した。
 ・UGNのエージェントによって世界の真実とレネゲイドの制御を教育され、大学にも引き続き通えるよう手配されたことから、UGN、特にこの恩人に対し強い恩義を持っている。
 ・恩人にならい、今度は自分が誰かの日常を守るべきと考えている。
 ・実際のところ、自分の能力に自信がない。教師として/UGNエージェントとして守るべき対象を守り切れないことを常に不安に思っている。

遺産
 ・珠樹に呼びかけ、その激情を呼び起こして破壊を起こした存在。珠樹の血肉に一体化して存在する。
 ・珠樹はもともと怒ることの少ない性格だったが、契約以降はより怒りの発散の苦手な性格になった。
 ・“腕”は彼女の怒りを吸収蓄積しており、そのために珠樹自身の意志や感情で怒ることが難しい。

戦闘
 ・レネゲイドと塵を手に集め、砂状の実体を野球ボール大に練り上げ、投げて攻撃する。投げたあとの球は散り散りに消える。
 ・このボール生成エフェクトは常に片手のレネゲイド制御を占有(装備相当)し、その他のことには使用できない。解除は自由にできるが、再活性には当然エフェクトが必要となる。

履歴

経験点消費履歴
作成時(134)

20,【感覚】3->5
2,〈射撃〉1->2
1,〈情報:UGN〉1->2
25,《ハンドレッドガンズ》3
15,《シールドクリエイト》1
15,《痛みの水》1
25,《コンセントレイト:ソラリス》3
2,《無上厨師》1
2,《元気の水》1
2,《超人的代謝》1
15,サイドリール
10,UGNシューターズジャケット

成長1(20)

4,〈射撃〉2->4
6,〈調達〉1->4
10,《シールドクリエイト》1->3

購入判定の狙い目
使い捨て:徹甲弾(購入10) >IA,46
一般:高性能治療キット(購入9) >IA,44

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
合流 20

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