ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

桃紅 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

猛り舞う烈果アグレッシヴ・ラヴァ桃紅タオホン

プレイヤー:ささら

年齢
性別
星座
不明
身長
140台
体重
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
オプショナル
バロール
HP最大値
36
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+118
未使用
44
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 大事な大事な片割れヨ
半身
経験 当てもなく二人で。自由で楽しい時間だった
邂逅 なんだか同じニオイがするよネ!
好敵手
覚醒 侵蝕値 ただただ、戦いたい
渇望 17
衝動 侵蝕値 どちらかが果てるまで、ただ戦いたい
闘争 16
その他の修正5レネビ補正
侵蝕率基本値38

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長0 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃1 RC 交渉
回避2 知覚 意志2 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 羅刹 白兵の攻撃力+6
坂月奈岐 親近感 敵愾心 なんだかんだ遊んでくれるので気に入っている
桃花 執着 不安 片割れ。離れたことなんてなかったのに、どこへ行ってしまったの
黒幕 好奇心 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+Lv
オリジン:アニマル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
素手の攻撃力+[Lv*2] 使用中素手以外のアイテム使用不可
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
【肉体】を使用した判定のダイス+[Lv+2]、使用中素手以外のアイテム使用不可 キュマイラ
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動。離脱可能・他エンゲージに接触しても止まらなくてOK。シーンLv回 キュマ
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
獣の力 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
攻撃力+[Lv*2] キュマ
漆黒の拳 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
攻撃力+Lv、装甲無視 バロール
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。シナリオLv回 ハヌマーン
神獣撃 2 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2 80%
《完全獣化》中のみ 攻撃力+[Lv+2]D 攻撃後《完全獣化》解除 キュマ
マシラのごとく 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 5 80%
攻撃力+[Lv*10] 判定のダイス-5個 1シナリオ1回 ハヌマーン
至上の毛並み 1 常時 自動成功 自身 至近
おら、可愛いパンダやぞ
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
フッ軽
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
隠れている者を見つける場合は〈意志〉判定

コンボ

進步搬攔捶

組み合わせ
コンセ:キュマ獣の力漆黒の拳
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4
8
7
-5+6+2+8+1
100%以上
7+5
7
7
-5+6+4+10+2

しんぽばんらんすい。
Oアニマル・完全獣化前提/素手の為攻撃力-5/羅刹の効果により攻撃力+6/装甲無視
100↓ C値8/攻撃力+11
100↑ C値7/攻撃力+16

玉女穿梭

組み合わせ
コンセ:キュマ獣の力漆黒の拳獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4
8
7
-5+6+2+8+1
100%以上
7+5
7
7
-5+6+4+10+2

ぎょくじょせんさ
Oアニマル・完全獣化前提/素手の為攻撃力-5/羅刹の効果により攻撃力+6/装甲無視/対象を範囲(選択)に変更
100↓ C値8/攻撃力+11
100↑ C値7/攻撃力+16

進步搬攔捶・八極

組み合わせ
コンセ:キュマ獣の力漆黒の拳神獣撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4
8
7
-5+6+2+8+1+4d10
100%以上
7+5
7
7
-5+6+4+10+2+5d10

しんぽばんらんすい・はっきょく
Oアニマル・完全獣化前提/素手の為攻撃力-5/羅刹の効果により攻撃力+6/装甲無視/攻撃後完全獣化解除
100↓ C値8/攻撃力+11+4d10
100↑ C値7/攻撃力+16+5d10

玉女穿梭・八極

組み合わせ
コンセ:キュマ獣の力漆黒の拳獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4
8
7
-5+6+2+8+1+4d10
100%以上
7+5
7
7
-5+6+4+10+2+5d10

ぎょくじょせんさ・はっきょく
Oアニマル・完全獣化前提/素手の為攻撃力-5/羅刹の効果により攻撃力+6/装甲無視/対象を範囲(選択)に変更/攻撃後完全獣化解除
100↓ C値8/攻撃力+11+4d10
100↑ C値7/攻撃力+16+5d10

猛虎硬爬山

組み合わせ
コンセ:キュマ獣の力漆黒の拳神獣撃マシラのごとく
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4-5
8
7
-5+6+2+8+1+4d10+10
100%以上
7+5-5
7
7
-5+6+4+10+2+5d10+20

もうここうはざん
Oアニマル・完全獣化前提/素手の為攻撃力-5/羅刹の効果により攻撃力+6/装甲無視/判定のダイス-5個
100↓ C値8/攻撃力+21+4d10
100↑ C値7/攻撃力+36+5d10

猛虎硬爬山・金剛

組み合わせ
コンセ:キュマ獣の力漆黒の拳神獣撃マシラのごとく獅子奮迅
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4-5
8
7
-5+6+2+8+1+4d10+10
100%以上
7+5-5
7
7
-5+6+4+10+2+5d10+20

もうここうはざん
Oアニマル・完全獣化前提/素手の為攻撃力-5/羅刹の効果により攻撃力+6/装甲無視/判定のダイス-5個/対象を範囲(選択)に変更/攻撃後完全獣化解除
100↓ C値8/攻撃力+21+4d10
100↑ C値7/攻撃力+36+5d10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 18 156 0 0 204 44/248
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

モチーフ❖ジャイアントパンダ×桃「チャーミング」「天下無敵」
パンダと言えば中国 中国と言えば桃のイメージだけどパンダって中国原産じゃないらしいね
カンフーも中国イメージから

ちょっと小柄な女性の形を取るレネゲイドビーイング。中国訛りっぽい喋り方だけどどこ生まれかは定かでない。
戦うの大好き!戦えるなら何でもいい!って感じのバトルジャンキー。片割れのことは自分と同じくらい大事。
戦いたいだけで殺したい訳じゃないので、物理的に弱そうな相手は襲わない。

昔は片割れと一緒に各地を放浪してた。
強さを求める心から生まれたとかそんな感じ。
パンダって双子で生まれるけど、生き残りそうな個体しか育てられないことが多いとかなんとか。



ピンク髪/紅い瞳/赤い中国風の服装/パンダ

履歴

◆The Anthropomorph EP1.壊幕  経験点20
神獣撃 Lv1で取得
白兵+2 情報:UGN+1

◆The Anthropomorph EP2.慟朋  経験点28
獣の力 Lv3⇒4
神獣撃 Lv1⇒2
マシラのごとく Lv1で取得
白兵+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 26
1 ~2025/07/16 The Anthropomorph EP1.壊幕 20 🌟 🍊☏🎋
2 ~2025/08/28 The Anthropomorph EP2.慟朋 28 🌟 ☎🎋🍊
3 ~2025/10/03 The Anthropomorph EP3.連契 44 🌟 🎋🍊☏

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