ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ミスター人任せその2” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ミスター人任せその2”

プレイヤー:小太郎

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
記者
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ソラリス
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
7
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
運転:四輪2 知識:心理2 情報:ウェブ1
情報:メディア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 黄昏の支配者 エフェクト「従者の行進」をレベル1で取得する

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
従者の行進 1 セットアッププロセス 5 Dロイス
赤色の従者を使用する。未行動で登場するが、他エフェクトと組み合わせることはできない。シナリオ中LV回使用可能
赤色の従者 1 メジャーアクション 5
エンゲージに従者を作成。従者のステータスは3、HPはレベル×5+10とする。従者が存在する間自身の判定ー3d
声なき者ども 3 常時 自動成功 自身 至近
作成できる従者の数を「+レベル」する 侵食基本値+7
癒しの水 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
対象のHPを「レベルd+精神」回復する。
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 80%
対象の次のメジャーアクションのダイス+レベル×2。C値ー1(下限6)
愚者の軍団 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 100%
声なき者どもを習得している必要がある。赤色の従者使用時、作れる従者の数を+レベルする
愚者の兵装 2 常時 従者
フリプレイでレベル個専用アイテムを常備化した状態で現れる。侵食基本値+4
日常の代行者 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
日常をすべて自分の代わりにエキストラの自分そっくりの従者に行わせる

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
従者の盾 白兵 〈白兵〉 -2 2 8 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
従者の甲冑 防具 -3 -5 10
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:マスメディア 1 コネ 〈情報:メディア〉 判定のダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
3 127 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

赤色の従者メインで何とか考えた結果なんか攻撃を人に任せてひたすら後方から援護する人任せキャラが出来上がった。案その2

合計で4体作れる。愚者の軍団は一度に作れる数を+レベルする。となると、セットアップで一体召喚するなら、一度に作れる数は三体いればいい。つまり、レベル2あればいい。侵食値100じゃないと使えない=侵食値100の時にはレベルが1上がる、となると愚者の軍団はレベル1でいい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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