ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

染井光 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

染井光そめいひかり

プレイヤー:涼

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
複数の兄弟姉妹がいる
経験
転校
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正4
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 超血統
近江一枝 友情 疎外感
柊木睦樹 友情 疎外感
“名無しの人でなし” 信頼 不安
喜多川双葉 尊敬 不安
途乃 徒紬 信頼 不安
ソフィー 感服 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
縮地 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
移動時、任意の場所へ。シナリオLv回
バックスタブ 9 常時 自動成功 自身 至近 リミット
縮地使用したメインプロセス時、白兵攻撃力+Lv×5経験点修正:-5点]
コンセ:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLv
形なき剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ドッジダイスーLv
アニマルテイマー 2 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
判定ダイス+Lv+1
テレキネシス 1
仕組まれた幸運 1

コンボ

組み合わせ
コンセ形なき剣アニマルテイマー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+4
8
5
47
100%以上
1+5
7
5
47

縮地使用前提。ドッジダイスー1

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
伸縮性警棒 0 白兵 〈白兵〉 0 2 0 至近 これをシナリオ中(覚醒後)に買いに行きたい
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 2 ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

W市立高校に通う高校2年生。一人称は私。部活には所属していないが、仲の良いふたりが軽音部にいるためほぼ軽音部員。部長とかにも普通に部員にカウントされてるけど書類上は部員じゃない。歌はちょっとうまい。
幼なじみ2人とは、光が2年生の夏に2人が通っている小学校に転校してきたのをきっかけに仲良くなった。
まわりのことまで気が回る世話焼きタイプ。朝ご飯食べてないの?もう、元気でなくなっちゃうよ、とか言いながら鞄からチョコとか出してくれる。普段から2人に対しても何かと気にかけている。
でも決して優等生なわけではないし、正確には気が回るというより「気が回せてしまう」といった感じ。なのでたまに疲れてしまう。そんなここぞというときに「ずっと気張らなくていい」と世話をちょっとだけ焼いてくれる2人といるのが心地良い。
でも最近はふたりとも何か分からない話をしていて間に収まりづらい。

データの話
縮地バックスタブ攻撃力固定値47点ガール。なお命中ダイスの数。覚醒枠ってことでピーキーになってみようかなと思った。本当はアニマルテイマーも外してダイス1個です!って言おうかとも思ったけど、ファンブルが恐かったのでやめました。殴ることしかできないぜ!よろしくな!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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