ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エネミーデータ01 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エネミーデータ01

プレイヤー:黒猫

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
オルクス
HP最大値
38
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-25
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正68
侵蝕率基本値100

能力値

肉体7 感覚4 精神4 社会3
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正3 その他修正3 その他修正
白兵4 射撃1 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野獣本能 キュマイラのマイナーエフェクトをセットアップで使用可能。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:オルクス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-【Lv】。下限値7経験点修正:-5点]
一角鬼 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手データ変更。経験点修正:-5点]
完全獣化 2 マイナーアクション 【肉体】 自動成功 自身 至近
肉体判定のダイス+【Lv+2】個。素手以外の全ての装備・アイテムの使用不可。経験点修正:-5点]
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
戦闘移動を行う。離脱可能。再エンゲージ可能。封鎖の影響なし。1シーン【Lv】回。経験点修正:-5点]
形なき剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
このエフェクトに対するドッジダイスー【Lv】個。経験点修正:-5点]
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体
攻撃対象を3体に変更する。1シナリオ【Lv】回。経験点修正:-5点]
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
重圧を受けていても可能。戦闘不能時に使用。HPを1点回復。1シナリオ1回。

コンボ

組み合わせ
完全獣化、ハンティングスタイル、一角鬼
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
+4
7

セットアップ時に使用。
戦闘移動し、素手データを変更する。

組み合わせ
コンセ:オルクス、形なき剣、要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
3体
射程
5m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
4
100%以上
7+4
7
4
7

対象3体を攻撃。
ドッジダイス-2個。
1シナリオ3回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
一角鬼 白兵 〈白兵〉 0 7(Lv+5) 2 5m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 115 0 0 155 -25/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

レネビA
肉体、白兵1、回避1、射撃1、意志1、情報(UGN)1

使用サプリ:基本1、2・EA・LM
想定:経験点+30点で3体。通常経験点なら1体で対応。
補足:エフェクトLvは100%を超えた状態で作成してるので、そのまま使用できます。
また、ロイス全般に関しては各自で追加・作成をお願いします。

ver:2021/3/20 通常作成。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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