ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雲類鷲 周 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

彷徨の紫煙クラウディア雲類鷲 周うるわし あまね

プレイヤー:あごご

年齢
18?
性別
星座
不詳
身長
170
体重
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
+20=54
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 とある事件の首謀者である女の子供。血のつながりは絶妙なライン。
犯罪者の子供
経験 母関係の事件で相棒をなくす。
大事故
邂逅 敷島あやめ
友人
覚醒 侵蝕値 母親由来。母の器。
素体 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値31

能力値

肉体6 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
幸福感 恐怖 尋人。かつて己を支配し溺愛した存在。
被害者(相棒) 純愛 憤懣 尋人。かつて己に生き方を教えてくれた人。
敷島あやめ 有為 食傷 仕事仲間。母の様にはなるまいと接する相手。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドッグ 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-Lv
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定値+Lv p37
イオノクラフト 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
移動距離+[Lv*2]m p37
ペインエディター 4 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[Lv*5] エフェクト取得時点で侵食率基本値+3 p40
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 80%
組み合わせた攻撃はガード不可、装甲無視、使用回数1シナリオLv回 p41
雷鳴の申し子 1 メジャーアクション シンドローム 対決 5 ピュア
組み合わせた攻撃力+[自身の最大HP-現在のHP]で使用したメインプロセスの終了時にHP0になる。1シナリオLv回。 p42

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
✊素手✊ 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近 👊素手👊

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 130 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

雲類鷲 周 (うるわし あまね)
CN:《彷徨の紫煙“クラウディア”》
他者を寄せ付けない危険な雰囲気の女子高生。表向きは高校生を騙ってはいるが、実際は『とある理由※1』からUGNに送り込まれ嫌々高校生活を送る羽目になったUGNチルドレンである。
集団行動を好まず、納得できないことには拒絶と不服従の姿勢を崩さないため、彼女の愛想、素行は傍目から見るとまぁ良くない。

UGNに所属しているのは実は成り行きで、『数年前に発生した誘拐事件※2』をきっかけにUGNに保護されたことから在籍している。それから現在もUGNに居続けている理由は『元相棒※3』にあり、その人との関わりが現在の周を構成している。
顔を隠すような色付きグラス、黒い服、燻らす煙草は全て元相棒の教えを周なりに落とし込んだ結果として反映させたもの。

過去の出来事から『とあるシンドローム※4』を苦手としている。

「雲類鷲 周。なに?もう名乗ったでしょ。私はこれ以上話すことなんてない、とっとと散って」
「気安く話しかけないで、私はアンタが嫌い」
「煙が嫌なら近づかなければいい。雲のないところに嵐は起こらないんだから勝手に避けて」
「自分のこと特別な存在だとでも思ってるの?勝手なことしないで」

「おい、『▪︎▪︎▪︎▪︎※5』に覚えはあるか。……そうか、なら死ね。もう用はない」


特記事項】
情報判定、あるいは会話等にて開示
※GMながらもPCとして物語を楽しめたら面白いだろうなと思って勝手に開示していくタイプ情報を設置して見ました。問題なければ関心を向けてみてください!
『とある理由※1』
→本編の設定で変動。PC1との接点にする。
今回どのようになるか不明のため伏せ字にしてます。
『数年前に発生した誘拐事件※2』
→本編とは関係のない出自、覚醒の背景。
『元相棒※3』
→本編とは関係のない経験の背景。
『とあるシンドローム※4』
→本編とは関係のない出自、覚醒の背景。
『▪︎▪︎▪︎▪︎※5』
→ 本編とは関係のない経験、覚醒の背景。


モチーフ:アンズー(メソポタミアの鷲獅子)
→雷、大気に関係する

ネーミングロジック】
鷲獅子から鷲とを抽出。
鷲、煙草→雲類鷲
燻らす煙草の煙が、空に上る光景が雲のように思えなくもないことと、アンズーの由来が“重厚な雲”ということから採用。
あまねく→周
雷の音が“周囲に轟く”=“あまねく”イメージから採用。

蛇足だがコードネームは煙草由来。

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彼女は天に煙を送り続ける。
いつだって空は晴れているけれど、私が私でいる限りこの曇りが晴れる事は決してないのだ。
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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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