ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

迷走アタック - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

迷走アタック

プレイヤー:kN_tyata

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
企業エージェントA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値18

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:ビジネス2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス |複製体《》 ≪神速舞踏≫取得。
初期
初期
シナリオ 芥川礼二
PC間

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1
1
コンセントレイト:バロール 2
黒の剣舞 2
神速舞踏 6
魔眼槍 1

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
1+3
8
4+42
46
100%
1+4
7
4+50
48

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 11 3 至近
隕鉄刀 10 白兵 〈白兵〉 -2 9
魔眼槍 白兵 〈白兵〉 -4 Lv*2+9
アステリズム 30 白兵 〈白兵〉 0 15
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ガントランク 5 エンブレム/一般 武器を一つ多く装備する。
コネ:コーポレート 1 コネ 〈情報:ビジネス〉 ダイス+2
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 ダイス+3 シナリオ1回
デモンズシード 3 神速舞踏指定
ウェポンケース*3 3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 84 63 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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