ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

時本 千代【チャパレ用】 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“千”時本 千代【チャパレ用】

プレイヤー:チャパレ用複製

年齢
17
性別
星座
獅子座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
10
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自 姉がいる。
姉妹
経験 小さいころから姉とUGNにいる。
平凡への憧れ
邂逅 玉野椿
師匠
覚醒 侵蝕値 物心ついたときから”力”は君と共にあった。
無知 15
衝動 侵蝕値 自由だーー!
解放 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避2 知覚 意志1 調達1
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
尊敬 偏愛
クラスメイト 憧憬 憎悪
玉野椿 誠意 劣等感
矢神秀人 好奇心 厭気

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
オ:絶対の空間(R1p153) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのメインプロセスの間、あなたが行うオルクスのエフェクトを使用した判定のダイスを+LV個する。
ソ:癒しの水(R1p164) 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象のHPを[(LV)D+【精神】]点回復する。
ソ:熱狂(R1p166) 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
そのシーンの間、対象の行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。効果に同意する対象にしか使用できない。
オ:大地の牙(R1p153) 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
[攻撃力:+[LV+2]]の射撃攻撃を行う。この攻撃に対するドッジの判定のダイスを-1個する。あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。

コンボ

希死兵器(オクトパスイグジット)

組み合わせ
絶対の空間
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

★メインプロセス間 / 自身が行うオルクスのエフェクトを使用した判定のダイスを+ELv(初期Lv1)個

癒やしの水

組み合わせ
癒やしの水
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
4

★対象のHPを[ELv(初期Lv2)D+【精神】]点回復

熱狂

組み合わせ
熱狂
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
4

★シーン間 / 対象の行なう白兵攻撃の攻撃力を+[ELv((初期Lv2)×3] / 対象は【暴走】 / 同意する対象にのみ使用可

人形幾何(アナザーパペット)

組み合わせ
癒しの水熱狂
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
4

★対象のHPを[ELv(初期Lv2)D+【精神】]点回復 / シーン間、対象の行なう白兵攻撃の攻撃力を+[ELv((初期Lv2)×3] / 対象は【暴走】 / 同意する対象にのみ使用可

大地の牙

組み合わせ
大地の牙
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
10
4
3
100%~159%
4
10
4
4
160%~
4
10
4
5

★[攻撃力:+[LV+2]]の射撃攻撃 / この攻撃に対するドッジの判定のダイスを-1個 / 同エンゲージ不可

解剖消去(デリートトラッシュ)

組み合わせ
大地の牙コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
8
4
3
100%~159%
4
7
4
4
160%~
4
7
4
5

★[攻撃力:+[LV+2]]の射撃攻撃 / C値を-ELV(初期Lv2)(下限値7) / この攻撃に対するドッジの判定のダイスを-1個 / 同エンゲージ不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 0 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 - - 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 0 その他
手配師 1 コネ 〈調達〉 <調達>の判定ダイスに+3個する。1シナリオに1回まで使用。

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【使いそうなルール(ルルブより引用)】
・戦闘移動の移動距離は[【行動値】+5]m、全力移動はその二倍
・HP回復でHPの最大値を超えることはない(p84)。
・暴走(p249):ガードを含むあらゆるリアクションとカバーリングができなくなる。マイナー/メジャーアクションを使用して回復可能。

・"ジェネシフト(p214)"自らの意志で侵食率を上昇できる。nd10上昇(n=もっとも高い能力値以下の任意の整数)。戦闘中はマイナーアクションを消費して行う。
・HP0以下のことを<戦闘不能>といい、この状態のキャラクターに対してメジャーアクションで[とどめを刺す]ことを宣言し、何らかの方法で1点以上ダメージを与えると、キャラクターは死亡する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0
2024/7/14 Crumble Days

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