ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

飯塚 孝治 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“解析者”飯塚 孝治いいづか こうじ

プレイヤー:low(鼡)

解析対象――指定完了。
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状況を開始します」

年齢
29
性別
星座
身長
184cm
体重
54kg
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
研究員
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+52
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 捨て子だったらしい。私がオーヴァードの素質を持っていたからかもしれないが、それに特段感慨はなかった。父と母は、私を愛してくれた。
義理の両親
経験 この研究に一生を捧げると決めた。そのためならば何もかもを飲み下してみせると。業も後悔も、憎悪の連鎖も、非道も裏切りさえも。
研究への忠誠
邂逅 私の研究を認めてか、利用価値があると見込んだか。その人は私を誘い、私は賛同し麾下に加わった。……見返りは返すが、私は自身の研究のために頭脳を貸しているに過ぎない。状況が変わればここを離れるだろうな。
主人
覚醒 侵蝕値 研究員にとって、初志というものは自身を見失わない大事な命綱だ。私のそれは、“怒り”だった。この歪な力に酷く惹きつけられながら、同時に激しい怒りを覚えたのだ。レネゲイド……こんなものがなければ、世界はこれほど憎み合わなかっただろうに!
憤怒 17
衝動 侵蝕値 衝動を抑え込むのに時間をかなり要した。落ち着け。研究者たるもの、一時的な衝動に身を任せることなどあってはならない。ろくなコントロールもせずに毒の散布などしようものなら…被害は計り知れない、だろう、が…!
殺戮 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
知識:レネゲイド+1=1 情報:UGN+2=3
知識:医療 情報:裏社会+2=2
情報:学問+2=2
情報:メディア+2=2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
ネモフィラ 友情 嫉妬 シナリオロイス。CBC時代の同僚であり、友人としての付き合いもそれなりに長かった。CBCを離れた際、彼も巧くあの暗がりから逃げられていると…そう願っていたが、どうも話は悪い方向に転がったらしい。
司堂 凛(しどう りん) 親近感 嫌悪 飯塚が唯一師と仰ぎ、尊敬する研究者。自身の研究を正確に分析し、私情を切り捨てて邁進することができる人。その覚悟と真摯な姿勢を見ながら、己を律する。
飯塚 陽(いいづか よう) 憧憬 悔悟 飯塚の義母。血が繋がってなかろうが、飯塚にとってはかけがえのない、大切な母親だ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
声無き声 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
幻覚伝達物質を媒介にして、みずからの思念を離れた場所にいる誰かに伝えるエフェクト。相手が考えていることも、相手が心を開いてくれたなら聞くことができる。判定の際は〈RC〉
アクセル 7 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
対象行動値+(Lv*2)
熱狂 6 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
シーン間、対象に〈白兵〉攻撃力+(Lv*3)、バステ「暴走(ガード含むリアクション及びカバー不可、メジャー/マイナー使用解除)」を付与。
狂戦士 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象の次に行うメジャーアクションに、C値-1(下限値6)、判定ダイス+(Lv*2)を付与
癒やしの水 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象HPを(Lv)D+【精神】点回復。
命の盾 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 3
〈交渉〉でドッジ可能。
リフレックス:ソラリス 1 リアクション シンドローム 自身 至近 2
C値-Lv(下限値7)
↓優先度低め↓
コンセントレイト:ソラリス メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
中和剤 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
暴走以外のバステ全解除。

コンボ

“加速演算”

組み合わせ
アクセル7
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
対象行動値+14
100%以上
対象行動値+16

対象行動値+(Lv*2)

“甲種戦術補佐”

組み合わせ
熱狂6
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
シーン〈白兵〉攻撃力+18、暴走付与
100%以上
シーン〈白兵〉攻撃力+21、暴走付与

★シーン間〈白兵〉攻撃力+(Lv*3)、バステ「暴走(ガード含むリアクション及びカバー不可、メジャー/マイナー使用解除)」付与。

“蝋の翼”

組み合わせ
狂戦士5
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
C値-1(下限値6)、判定ダイス+10
100%~
C値-1(下限値6)、判定ダイス+12

★対象の次に行うメジャーアクションに、C値-1(下限値6)、判定ダイス+(Lv*2)を付与

損傷修復パッチ

組み合わせ
癒やしの水2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2d10+{精神} HP回復
100%以上
3d10+{精神} HP回復

対象HPを(Lv)D+【精神】点回復

指示系統操作

組み合わせ
リフレックス:ソラリス1命の盾1
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
9
X
100%以上
6
8
X

★C値-Lv(下限値7)、〈交渉〉でドッジ可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 かつて自身が率いていた研究メンバーや情報屋のツテを広く活用する。〈情報:〉判定達成値+2、1シナリオ3回まで。
コネ:研究者 1 コネ 〈情報:学問〉 判定ダイス+2
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 判定ダイス+2
コネ:傭兵 1 コネ 〈情報:軍事〉 判定ダイス+2
コネ:マスメディア 1 コネ 〈情報:メディア〉 判定ダイス+2
専門書(レネゲイド) 2 その他 〈知識:〉 〈知識:レネゲイド〉判定達成値+1
専門家(レネゲイド) 1 コネ 解説参照 〈知識:レネゲイド〉判定ダイス+2
専門家(医療) 1 コネ 解説参照 〈知識:医療〉判定ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 172 0 0 182 0/182
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 52

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