ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ゆらめく死神” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゆらめく死神デスミラージュ

プレイヤー:GM

ロリコンはやめて…

年齢
23
性別
星座
身長
体重
かるい
血液型
ワークス
FHセルリーダーB
カヴァー
お兄ちゃん
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 力を見た両親はあっさりと僕を捨てた。
有名人
経験 許さない。
敵対組織
欲望 僕の居場所…いつかは作れるのかな
居場所
覚醒 侵蝕値 いつの間にか、使えるようになっていた。
無知 15
衝動 侵蝕値 …早く皆の元へ行きたい
自傷 16
その他の修正9光と闇の眼、デスストーカー
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:FH1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:夜の小鳥 よく分からないモノに縋った結果がこれ。隠密時判定ダイス+3。盗みを奨励される。財産ポイント使用不可。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
インフィニティウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
感覚で判定可。
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。1シーンLV回。
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
装甲無視。攻撃の攻撃力を-[5-LV](最大0)。
見えざる死神 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密時のみ使用可能。このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+1、攻撃力+[LV×3]。
陽炎の衣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
メインプロセス終了時まで隠密状態に。1シーンLV回。敵とエンゲージしていても使用可能。
光と闇の眼 1 常時 自動成功 自身 至近
隠密状態のキャラをメジャーで指定可。基礎侵蝕+4、侵蝕率でレベルアップしない。
デスストーカー 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
隠密状態で行う攻撃の攻撃力+[LV×4]。基礎侵蝕+5、侵蝕率でレベルアップしない

コンボ

インビジブル

組み合わせ
インフィニティウェポン陽炎の衣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

隠密状態+武器作成

斬撃

組み合わせ
コンセンレイト:エンジェルハイロゥ光の舞踏
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
2
10
100%以上
6
7
2
13

完全に弾切れ。やれるだけやる。

陽炎の死神

組み合わせ
コンセンレイト:エンジェルハイロゥ光の舞踏見えざる死神
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
8
2
23
100%以上
6+4
7
2
26

隠密状態から踏み込み急所を抉る。

陽炎の死神(貫通)

組み合わせ
コンセンレイト:エンジェルハイロゥ光の舞踏見えざる死神ピンポイントレーザー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
8
2
19
100%以上
6+4
7
2
23

隠密状態から踏み込み急所を抉る。装甲無視。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 [LV×3+7] 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 意思判定の達成値+1。UGN時代の品。
思い出の一品 2 一般 意思判定の達成値+1。◾️◾️の◾️◾️◾️◾️◾️◾️の品。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 125 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元UGNチルドレンのFHセルリーダーの青年。
追加使用サプリ:HR、BC

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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